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【箭箭剑】5种流派极高分攻略(除蓝剑)

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【箭箭剑】5种流派极高分攻略(高门槛)
个人对箭箭剑的流派总体评价大概是这样:
最容易、输出最高——蓝御剑
技巧性、可玩性强——红弓箭、红御剑
最有特色——紫弓箭
后期弱势——紫御剑、蓝弓箭
以下将会按照上面列出的顺序去讲(除去蓝剑),后期躲箭、横移之类的技巧是相通的,参考 【箭箭剑】深度分析蓝御剑如何刷高分https://b23.tv/hIuhUgk,非常重要,建议先看,在这里就不多赘述了。
注:下列打法会牺牲一部分前期过率来换取后期输出最大化,也比较烧金币(我自己是改了金币玩的),单纯想过前期的话建议找更简单的打法。


IP属地:广东1楼2023-10-06 12:15回复
    1、红弓箭
    这个是除了蓝剑之外最主流的流派,核心是尽量提高第一次伤害翻倍前红弓buff的数量,以获得更大的伤害基数。开局刷弓箭频率+3(+6),升满吸血,在三个喷火龙那里刷三个三星龙,剩下一直拿红弓buff,路上小buff优先级频率>伤害>速度/距离>其他buff(优先频率是由于频率不够会导致前期过率很低,且伤害相比红弓buff加成太小)。弓箭流因为吸血多,前期没打死的小怪可以选择撞,主打一个尽量少漏小怪。2443的龙前面可以看情况拿个红心。
    也可以开局升更多的道具,比如暴击和防撞,好处是省钱和前期过率更高,坏处是后期伤害会稍低(不过相比其他流派影响要小得多,其他流派就不建议开局升多余的道具)。
    翻倍前三次拿弓箭数量x2(一定要先翻数量,因为先翻伤害就直接把数值稀释了,红弓buff加法加成的增益会大打折扣。8箭伤害更集中,相比16箭在吸血上更占优,16箭是打大boss时间短一点,个人推荐8箭),后面到2w3都是伤害x2。1w分后停止拿红弓buff改拿双倍怪刷频率,顺带把剩下道具都升满,到后面打不死就一路撞过去,红弓双倍怪能撑到2w(视频那把因为怕横移过高,1w8就基本停了)。2w之后过渡为攒血流,小怪打不死的时候就只吸不撞。这么打的红弓流有一个特点,就是后期数值面板比较稳定,不会有很大的波动。

    然后2w5选血量x2,撑到2w7大boss的二阶段,利用伤害溢出bug攒血,然后打极端血牛流,可以上3万分,参考BV1Kz4y1L758,包括2w3到3w的全过程以及结尾。


    IP属地:广东3楼2023-10-06 12:20
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      2、红御剑
      红御剑开局会比较难,要压CD很吃运气,可能要重开很多把,也很烧金币。开局很成功的话,会发现后期输出很高,仅次于蓝御剑而且很相近。红剑很有意思的一点就是,其他流派到后期之前模式都很单一,但红御剑中途打法多样化,一直很刺激。
      红剑从一周目开始就一直翻倍伤害,所以贪红剑buff很重要(一个伤害+10的加成倍率增益高),另一个关键点是压CD,如果因为贪红剑buff导致CD过高会得不偿失。我试出来一周目拿7个左右的红剑。具体流程是开局刷CD-15%(-30%),点5个双倍怪,在3个喷火龙刷3个三星龙,剩下的7个拿红剑,路上小buff优先级CD>数量>伤害>距离>其他buff(CD一定要最优先,伤害因为相比红剑buff加成太小,考虑到前期输出,放在数量之后,一个双倍怪平均能多提供0.6个CD箱子,路上也尽量少漏小怪)。这打法的前期过率已经很低了,过不过基本取决于CD能压到什么程度,我自己是到第一条龙如果CD大于5就重开,实在感觉困难可以继续减少红剑数量,换成升防撞。二周目争取多拿红剑,感觉要撑不住了可以拿红心。
      这里提一下前期的几个技巧:一是在快要打死的小怪面前移动出去再回来拿箱子,可以少扣血。二是绕小怪,到小boss时贴边让御剑直接射到小boss身上,但不该经常用。三是调整宠物龙的喷球位置,自己在什么位置,它就喷哪里,尽量往小怪和小boss中间凑。四是到一周目后半段之后,把血量优先级调到前面来(可以提到第三优先级)。
      附:我最开始尝试的是9红剑,打了能有几十把,也没打过二周目,最后意识到一个问题,如果CD不压到足够低,再漏掉了一些小怪,那么CD会上升,输出减少,导致漏掉更多的小怪,CD上升得更快,从而形成一种恶性循环。即便拿了好几个红心续命,CD还是越来越高,也会死在二周目后半段。就算过了,效果反而也不如一周目少选点红剑,然后二周目争取不漏小怪多选红剑,后者过率还更高。一般来说二周目CD控制在3以下是比较好的,超过了就很危险了。
      我打到后期的这把是8红剑开局(推荐把一个三星龙换掉,虽然这把换掉的是双倍怪),而且运气已经是几十把里挑一的那种。


      三到五周目是红剑和双倍怪轮着点,正常一直拿红剑CD是会缓慢上升的,到4-5的时候就选双倍怪压CD,压下去就继续拿红剑。(当然也有可能逆天运气一直拿红剑,CD还没怎么变的持续三周目以上,试验的时候打出过一把)
      1w分开始全点双倍怪,这时红剑收益不如双倍怪(因为红剑不加御剑数量),路上小buff也以数量最优先,记得把防撞升满(省钱就更早把道具都升满)。大概从1.7w开始双倍怪、红心轮着点,倒不是输出不够,而是红剑到怪面前才有输出,小boss发箭的时间比较长。到2w就全拿红心,过渡到攒血流。输出一直是溢出的,但打大boss比蓝剑慢很多,特别是弹幕阶段,因为离得远。2w5攒了25b血,然后选伤害x2,输出对于小怪一直是溢出的,可以一直拿血箱子补血,2w6以后的小boss才会剩下一点血,到2w7还有17b血,感觉比红弓还容易不少。

      2w7之后可以用跟蓝御剑一样的方法,用小龙的弹幕攒血,然后打上3w分(看蓝御剑文章)。有趣的是,红剑因为大龙弹幕阶段打得慢的特性,可以选血量x2过渡到极端血牛流,这样就可以比蓝剑打得更远。


      IP属地:广东4楼2023-10-06 12:22
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        3、紫弓箭
        先解释一下紫弓buff的伤害百分比是怎么算的,其实它是永久性的,在原始面板正常算的前提下最后伤害乘一个百分比,或者等效看成,原始伤害先乘百分比,之后所有吃到的伤害的加法加成也乘百分比。
        开局要堆弓箭伤害的基数。开头刷弓箭伤害+3(+6),升满吸血,在三个喷火龙拿三个三星龙,剩下一直选紫弓buff,路上小buff优先级伤害>频率>速度/距离>其余buff。一周目末伤害一般不低于10,运气好可以到13。2443的龙前面可以看情况拿个红心。

        翻倍从开局到2w3全拿弓箭伤害x2(因为弓箭数量x2对后期的增益实际上很小)。三周目开始路上小buff以频率优先,到四周目(或者五周目),停止拿紫弓buff改拿双倍怪刷频率,顺带把剩下道具升满。接近2w分开始过渡为攒血流,可以用紫弓buff过渡。后期紫弓相比红弓来说,对小怪的输出和吸血弱一些,但打大boss比红弓快一些。

        全过程详见 https://b23.tv/FR6hz5y,天女散花加上卡墙流(√)让它荣获最具特色流派(什。


        IP属地:广东5楼2023-10-06 12:24
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          4、紫御剑
          总的来说后期是个削弱版红御剑。开局同样要堆御剑伤害基数(不像蓝御剑一定程度就够用了,紫剑是越高越好),而且紫剑不像蓝剑一样buff自带两个CD-30%,实际上是比较缺CD的。开头刷御剑伤害+1.5(或+3),点三个双倍怪(为了补CD,可以尝试优化掉),然后一直紫剑buff,中间在喷火龙小boss刷2条左右三星龙,路上小buff优先级伤害>CD>数量>距离>血量/横移/弓箭buff。可以像红剑一样,第一条龙之前CD大于5.5就重开。打到后期的这把一周目面板如下(我后面又试验了一些把发现这把运气确实特别好):

          翻倍全选御剑伤害x2,一直拿紫剑buff,当伤害过千之后(忘了是几周目)路上小buff以御剑数量最优先,把防撞升满(省钱的话道具全升满)。后面也是血量开始撑不住了就过渡到攒血流。
          紫剑的后期输出大概是红剑的一半出头,还勉强处在能杀怪的范畴内,比红弓和紫弓要高的多,但是它没有吸血,感觉要比这俩难一些。2w5之前就会开始打不死小boss,这把2w5攒了20b,然后选伤害x2(我还是觉得血量x2会死得更快)。2w5之后,一开始小怪还能正常打死,拿到一些血箱子,到2w6红怪就打不死了,只能去打小黑怪,小boss则是从能打掉大部分血量到只能打掉一半血量。当时还用了一些技巧,比如第一波剑打到小怪身上打掉超过1/4血就能正常打死,到临界点的话就在小怪面前移动出去再回来,能再多一点输出,就是为了多吃点血箱。这流派极限一点是能上2w7的,但我不是很想打了,而且这把本身开局运气已经非常好了,数值方面也很难更高。



          IP属地:广东6楼2023-10-06 12:26
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            5、蓝弓箭
            总的来说后期是个削弱版红弓。开头刷弓箭伤害+3(+6),升满吸血,在三个喷火龙拿三个三星龙,剩下全选蓝弓buff,路上小buff优先级伤害>频率>速度/距离>其余buff。
            翻倍第一次拿弓箭数量x2到6箭,后面到2w3都是伤害x2(12箭可能也有说法,没具体尝试过)。三周目开始路上小buff以频率优先,五周目停止拿蓝弓buff改拿双倍怪刷频率,顺带把剩下道具升满。双倍怪到大概1.6w就开始撑不住了,先过渡到红心、双倍怪轮点,再过渡到攒血流。
            接着跟红弓流程差不多,区别就是蓝弓输出只有红弓的一半,吸血同样也是。这把2w5攒了15b的血,选血量x2,能撑一步是一步。结果还是离2w7有些远。
            蓝弓流前面在维持输出基本不变的情况下提前占了弓箭数量的位置,导致相比红弓只能更早翻倍伤害,还不能像紫弓一样一直加弓箭数量,buff加成也不如红弓,所以会被其他弓箭流派拉开差距。总之不是很推荐这个流派,不如去玩红弓。



            IP属地:广东7楼2023-10-06 12:28
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              好帖。我的投币按钮呢


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-10-07 03:44
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                谢谢,很详细


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-11 00:26
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                  IP属地:吉林10楼2023-10-13 21:53
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                    我才两千分呜呜呜呜


                    11楼2023-10-27 20:23
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