如果不肝,靠充钱抽,一个五星角色80抽,然而648只能抽50抽,也就是运气好不歪,一个角色1000元才能拿下,对充钱的玩家非常不友好,相比其他游戏来说,花钱死贵。然后,这么有钱的玩家,一般都是18+玩家,小学生初中生高中生就很少能有这么多钱,也就是小学生初中生高中生纯粹是游戏人群基数,不是给米哈游创造收入的主体。然后呢,游戏定位12+,游戏里所有设定都围绕着12+展开,导致角色设计不够大胆,游戏难度不宜过高,角色强度要平衡。对,游戏剧情还有角色设计是12+了,甚至12-或者幼稚园,那氪金手段呢?赌博一样的昂贵氪金方式,妥妥的20+。而且老玩家最要命,该刷的都刷了,随便什么三脚猫队伍都能通深渊,抽强度角色有什么意义,所以老玩家就基本没什么流水贡献,玩的越久越不想抽。就算你抽到了,然后呢?有什么用?去带萌新装个比?有意义吗?所以很多人花钱抽完立马后悔,一点都体验不到氪金的快感,氪金又比普通游戏起点高,并且原神账号根本没有保值可言,1万块的号卖不到1000。
可玩性低,对氪金玩家不友好,充钱抽卡抽完也不怎么爽,还想指望流水?还有最关键的一点,米哈游靠原神赚到钱了,原神已经三年了,属于末期,能挣扎就挣扎一下,他们也不会在意的,就像你突然中了五百万彩票,你曾经的工作还做吗?都无所谓了。
可玩性低,对氪金玩家不友好,充钱抽卡抽完也不怎么爽,还想指望流水?还有最关键的一点,米哈游靠原神赚到钱了,原神已经三年了,属于末期,能挣扎就挣扎一下,他们也不会在意的,就像你突然中了五百万彩票,你曾经的工作还做吗?都无所谓了。