队伍配置如图,
以象兵木鹿为大营,携带战法兵无常势、三军之众;
郝昭为中军,携带战法筹措绝道、利兵谋胜;
妲己为前锋,携带战法步步为营、垒石迎击。
队伍特点分析:
以武将自身技能或兵种特点为基础,配以肉队高配战法,使队伍面对各种进攻型刀类队伍时,在机制上具备优势对抗能力。
缺点:没有增伤机制,一般作为叠刀工具人的木鹿作为大营,即使在兵无属性加持下面板仍没有特别亮点,在必须携带三军之众的情况下(后续会解释原因)输出相当刮痧,但相对稳定,即相当稳定地刮痧。;
中军郝昭虽然拥有较高的防御(包括魔抗)面板,但没有减伤保护下作为中军,缺变成了队伍中的短板,容易出现战损,降低队伍持续作战能力;
前锋妲己面板较差,控制效果不稳定性,也是队伍的不稳定性。
木鹿象兵不吃指挥技在面对法刀、魏延、陆抗之流有直接免伤的能力,同时也使队伍不再携带减伤和增伤指挥技只能依靠被动技能,而郝昭主要是缺乏高发动率高效的适配技能,妲己包括垒石也是技能存在不稳定性。
而除队伍机制克制的队伍外,对自身增伤以主动输出为主的队伍比如流氓,没有仍何优势,因此作为肉队木鹿必须携带三军之众来应对爆发性兵损。
总之,队伍机制和不稳定性是优势也是劣势。尤其需要占用兵无常势、三军之众、利兵谋胜和垒石这些高配战法。
队伍命名取自木鹿的象兵和妲己的妲,也体现队伍机制和肉队特点。