力敏流点数比较紧张,推荐统御、盾防、武器掌握、交易、教练。全伤优先盾防和统御。
1.强弓只对弓箭有效,弩不享受加成。
弓箭射速大约是弩的两倍多一点,骑马时手弩上弦则更慢。强掷只对投掷物生效,实战效果挺有趣伤害也可观但投掷物数量太少了,打对战有用一些。
2.熟练度看需求,突破上限后不加武器掌握增长会放缓。
只用弩的话不需要加,因为弩的熟练只影响准星不影响伤害,200够用了。
3.一般不加骑射,加的少没效果,加的多浪费点数,熟练度同样可以缩小准星。
而且风筝步兵可以停马射击,风筝骑兵不需要太准确,熟练度高准度就够用了。当然也可存个档酌情加几点试试体感如何