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关于地图基地重做的想法

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个人觉得官方应该对各个地图的基地进行一个优化性的小重做(虽说他们也说了不会更新新地图了,但我觉得修改一下已有地图这个应该还是不难的),以下是我的一些想法:
1.把基地内一些装饰性的内部建筑变成功能建筑(典型如厕所),地标前哨站就已经是个很成功的实践例子
2.在基地内部的闲置空间上再增加一些建筑格子(不少基地都有这个问题,明明地方不小但就是没什么格子)
3.为每个基地设置一些更有各自特色的功能性建筑,使得基地的特色更鲜明(酿酒厂内的制酒设施、品酒室;马扎拉农场的作物产量加成,汽修基地的油罐车燃料仓库,锯木厂的建材生产设施……这些都是非常好的特色基地),而不是一味鼓励去住大基地,给不同需求的玩家提供更多选择。
4.当然更好的就是在原地图里再设计一个新基地(比如当初的德县医院,就有人觉得该将其设计成大基地)
5.教堂基地的改良(个人觉得末世里的教堂基地这个想法本身就很棒,毕竟这种时候人会更加需要心理慰藉,比如可以加个“忏悔室”、“祈祷”的士气建筑设施或功能,会更加符合教堂基地的特色)。目前的两个教堂基地的表现都十分不佳,格子少功能单一,米谷的那个教堂基地更是压根连过渡都不会去住……
不知道哪里可以给官方提建议,想把这些建议发过去给他们。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-11-06 03:07回复
    接手二代持续更新的工作室最多也就修复下bug,UL已经把精力转向三代了,而且背后还有微软强大的资金支持


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-06 07:54
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      很棒的想法,但几乎没可能性
      不得不说,虽然游戏一直在更新,但经营方向却一直没有变,都在更新战斗方向的内容,有点遗憾


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-11-06 09:28
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        桥堡那俩狙击塔坑的要命,一天2个弹药,队友天天站二楼不下来。要是能拆了就好了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-06 20:09
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          我希望能多加格子,在多来点建筑


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-11-07 00:13
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