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三个时期的档

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我玩得比较久的就三个档,第一个是2019秋的自定义普通难度档,第二个是2022春的全困难档,第三个是2023秋的全真困难档。三个档都是60年代东欧丘陵双红边对角靠石油湖的那个位置,第一个空白后两个带人口。
玩第一个时别说网格吸附,甚至没有网格,而且还没有用地的规划,所以布局和道路一言难尽。
玩第二个时仔细研究了,所以整体还是比较顺畅的。基本没有整地,但是建筑太密集所以工业区抠抠索索。更新水和垃圾后基本没法翻新了。
玩第三个时真坐牢,完全比之前落后十年。劳动力非常不耐冲击,建设-人口-生产-供给-服务太不稳定。如果没铁路,运输-生产-服务也不稳定。一不小心工厂就没有工人与资源,然后就得贷款。


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2023-11-11 02:49回复
    另外发现一个bug。拆除道路时,垃圾场运走最后一车垃圾,一两秒后道路消失时可能会卡死未响应。首次发现确认时我以为是雪的缘故,把拆迁暂停后等到春季再拆就好了。
    后来在夏季拆两个路,运第二段最后一车垃圾时又卡死。没办法只能关了真实模式直接花钱拆了第二段,结果垃圾车运第一段最后一车垃圾时又卡死。


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2023-11-11 02:59
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      然后真实模式拆地下管道或者造工厂链接时如果没优先处理道路远端的任务,会造成无法动工,只能关真实用钱做。另外现在点垃圾桶直接卖车居然是扣钱的吗?


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2023-11-11 03:02
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        失业率怎么这么高,原住民吗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-11 09:35
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          全真档又过了十年。八十年代才开始建设自己的发电厂和炼钢厂。
          旅游业搞晚了。以前没玩过这个只听说很拉,所以一直到财政最紧张的时候才想着吃点蚊子肉。搞了才发现是鸡腿。四个酒店和全景餐厅等几个设施带起来的收入和化工-纺织-2服装的产业链或者1+食品的出口收入相当,都一百多万,但是材料成本和管理复杂程度要低得多。
          适当买几辆大型垃圾车买有毒垃圾进来不处理直接烧,也是前期一笔大收入,焚烧站离海关近的话每车每年大概二十万收入吧。
          另外关于交通,管理合理的话完全不需要信号灯、单行道、并行道、立交桥,最多设一两个路径点。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2023-11-21 11:28
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