我评价现在看到的没有解决的问题
安顺序来
1,休息室问题,休息室到底是宿舍还是什么?有解释清楚吗?没有交互、没有家具、没有语音对话,这不是所谓宿舍而是真‘休息室’反而整备室才像是正常的休息室?你们有好好思考这东西是怎么安排吗?
2,剧情问题就不提了,公测为准
3,每日奖励最大问题在于大部分玩家根本拿拿不满,每日奖励大量的内容拆的太散,哪有后期才能解锁更高每日奖励体验的游戏?
4,护盾、掩体减伤机制问题我的评价是,要么吧命中率在加回来要么把地图设计好,大量的负面反馈就是地图没有任何乐趣,或者不如说,你们开发中心真的在关卡上面吗?我的建议是最好砍掉一半地图,一关最好就8个图,8个图好好做,拉长时间也没问题,奖励整合浓缩,玩你这战旗本来就浪费时间,也不介意更浪费,但最起码的地图要多样化
5、角色机制只提到了协同和监视,但我的问题是,敌方有加护盾,监视打断等等机制,说到底玩家体验最差的地方在于没有任何策略卡全是靠数值。
6、增加五人关卡,我只会说只是增加而已,能不能带来实际游戏体验另说
7、只提到三人人形增加?你们四测13个人形,而你们公测只准备加三个?最起码二十个人形,这一点是绝对的必须的完全需要的。
8、大家发现没有,每次增加的只有手枪四星 狙击四星 机枪四星 而并没有散弹四星散弹四星呢?还有那个机枪妹子,不是WKP手枪吗
9、关于ui优化问题,这么评价,建议多学点现在新测的几个游戏,质感还是体验都远超你们
这是以上他们的内容提到的
前倨后恭,思之令人发笑