怎么说呢,放下偏见仔细看看机制还是有在进步的
1. 不强制叠卡,除了喜欢的高氪玩家想当场解锁互动需要叠卡之外,对互动不感兴趣或者没那么有💰的普通玩家可以通过绮思和月卡慢慢攒解锁互动。
2. SSS机制100抽保底,但是出新不打断保底,其实是比普通日常的SSR要好的(普通SSR出新打断保底)。
3. SSS机制意味着卡面质量会更高,在我看来,互动很鸡肋,我没有想要解锁的欲望,那我就当成SSR抽就好了,抽到看完剧情就收手,这意味着其实部分卡的质量是在无形中升高了的。
总而言之就是,现在进入了未定的后期,很多玩家手中都有晶片存货,未定又产能受限,现在出新很难让玩家花真金白银的💰去抽,而是大多用的存货晶片。所以策划如果想让大家手里的存货晶片下降,就推出了SSS,但是话说回来,互动本身很鸡肋,你不抽策划也不能逼着你抽,毕竟又没限制剧情,不会让你不叠卡不能看剧情(当然,以后如果敢这样做mhy怕是不想活了)
互动对于中高氪玩家来说是一个福利,并且获取方式也更加多了,其实就是变相中高氪玩家福利。未定经常被骂氪佬和低氪玩家区别对待不明显,这不是就来了,只不过三周年过于ex现在机制也生硬的不行没什么讨好罢了。
打完这些我都想自嘲好像被腌入味了,但是事实就是这样,未定也这么多年了,各方面都在滑坡,策划肯定要想着从玩家口袋掏钱,看破不进坑就是了。
回到最后,还是不要对商人抱有太大期待,我三周年就已经看到了,不会有期待自然就不会失望了
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1. 不强制叠卡,除了喜欢的高氪玩家想当场解锁互动需要叠卡之外,对互动不感兴趣或者没那么有💰的普通玩家可以通过绮思和月卡慢慢攒解锁互动。
2. SSS机制100抽保底,但是出新不打断保底,其实是比普通日常的SSR要好的(普通SSR出新打断保底)。
3. SSS机制意味着卡面质量会更高,在我看来,互动很鸡肋,我没有想要解锁的欲望,那我就当成SSR抽就好了,抽到看完剧情就收手,这意味着其实部分卡的质量是在无形中升高了的。
总而言之就是,现在进入了未定的后期,很多玩家手中都有晶片存货,未定又产能受限,现在出新很难让玩家花真金白银的💰去抽,而是大多用的存货晶片。所以策划如果想让大家手里的存货晶片下降,就推出了SSS,但是话说回来,互动本身很鸡肋,你不抽策划也不能逼着你抽,毕竟又没限制剧情,不会让你不叠卡不能看剧情(当然,以后如果敢这样做mhy怕是不想活了)
互动对于中高氪玩家来说是一个福利,并且获取方式也更加多了,其实就是变相中高氪玩家福利。未定经常被骂氪佬和低氪玩家区别对待不明显,这不是就来了,只不过三周年过于ex现在机制也生硬的不行没什么讨好罢了。
打完这些我都想自嘲好像被腌入味了,但是事实就是这样,未定也这么多年了,各方面都在滑坡,策划肯定要想着从玩家口袋掏钱,看破不进坑就是了。
回到最后,还是不要对商人抱有太大期待,我三周年就已经看到了,不会有期待自然就不会失望了
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