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从SourceMod里翻找出的几个有趣/有用的插件
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大起司丶
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我所用的起源是V91学习版,插件平台版本均是1.11.0。因为刚开始玩不到两周,我就只做浅尝辄止的推荐/引流。
插件搜索“引擎”:
https://www.sourcemod.net/plugins.php?cat=0&mod=1&title=&author=&description=&search=1
送TA礼物
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1楼
2023-11-19 17:19
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大起司丶
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1. ammo_from_dead 尸体掉落子弹
死掉的单位会额外掉落子弹盒子,分为三种手枪子弹、霰弹、其他子弹三类,模型可能用的是hl2里的,所以不需要额外加装模型。
链接:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=174006&page=19
一楼里的版本无法用在V91版本,最新版本在最后一楼里
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2楼
2023-11-19 17:20
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大起司丶
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2. gem_halftime_teamswap 游戏时间进行到一半自动交换阵营
聊天频道每回合都会提醒,可以凭此判断插件是否安装有效。交换阵营时,双方得分也会正确的交换。作者说交换时会播放一段teamswitch.mp3语音,可我测试了下并没有播放。
链接:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=560574
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3楼
2023-11-19 17:26
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大起司丶
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3. teammoney 队伍内金钱均分
聊天频道每回合都会给出队伍内的金钱总额和均分额。
链接:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=600791
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4楼
2023-11-19 17:27
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5. health-bounty 生命值赏金系统
击杀敌方上一局的表现优异的单位,可以在下一局获得额外的生命值加成,最少会加10HP,好像连续存活的MVP的“赏金”会越来越大,具体可以用bot局来测试一下。作者说赏金值会显示在头顶,我没发现有这种功能。
链接:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=135330
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6楼
2023-11-19 17:33
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大起司丶
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插件就以上5个,属于比较少人推荐、有点冷门的品类,我觉得功能都蛮有意思的。
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7楼
2023-11-19 17:35
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分享一些折腾mod的经历:
1. 给CT阵营/T阵营胜利添加音乐
采用的法子其实是更换ctwin.wav和terwin.wav这两个radio语音,不过香蕉网蛮多作者没有给script文件,我在一段时间内一直以为mod会直接覆盖替换的,会像gamestartup.mp3那样被直接调用,实际上需要script文件来指示。
可以用我给的压缩包(script文件和csol2胜利语音文件分别来自香蕉网的两个不同作者),也可以自己叠音轨做一个.wav出来。如果有安装其它无线电语音替换mod,可能存在冲突被覆盖,需要自行合并一下,也就是修改script文件夹里的game_sounds_radio.txt文件。
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8楼
2023-11-19 17:39
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大起司丶
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2. 使用PMR大佬的MW2019系列枪模碰到的问题
首要问题是频繁的跳回桌面(约等于游戏崩溃),爆破、人质、插件VIP、插件僵尸感染这几个模式都会跳出,只有团队死亡竞赛明显稳定的多(也就是dmlite插件,默认开启掉落枪械清理cleanup和取消人物碰撞体积Player Collisions,经测试如果这两项取反也会跳回桌面)。
由于dmlite插件并没有完全取代爆破、人质图的取胜条件,我就在装有dmlite的情况下,将复活时间调到很大,以此取得和正常模式相近的体验。经测试,23bots局也十分稳定,缺点是死后不会留下尸体,也没有武器掉落,这将使得死后附身bot插件在附身后只有一把手枪,相当于一种变向的惩罚机制,可能使该插件体验打折扣。
第二个问题是很难在保留MW手臂的情况下,给全系枪械添加带冒烟的枪口火焰效果(涉及particle),主要问题出在PMR大佬的m4a1和m249这两把枪v模型的qc文件无法用crowbar编译,可能原因是模型太高模了,这个我没找到任何解决方案,只能用PMR大佬提供的比较假的枪口火焰mod代替。
补充一下我的笔记本配置,用的是八代低压处理器i5-8250U,说实话能相对流畅的运行起源和这些高模枪械真是奇迹。
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9楼
2023-11-19 17:44
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3. 自制击杀图标,用Vtfedit将png转vtf变成紫黑格子
这个是我翻到吧里GUI修改教程帖子后才解 决的,更高版本我不太清楚,但V91只能支持版本7.4及以下的vtf文件格式,这是将png拖入Vtfedit时可以设置的。vtf版本不支持就会出现紫黑格子。
4. 发现装了很多三方图的雷达图/小地图是错误的,比如全是绿的,然后有多个A点B点
因为我修改了地图文件的名字,一旦修改,雷达就显示出错(感觉是像我这种起源引擎萌新很容易犯的错误)。
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11楼
2023-11-19 18:30
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最后求助几个mod的使用方法:
1. 香蕉网有爆炸贴图替换mod,很多就只给了.vtf文件,但实际装了没有任何效果,是不是需要script文件来指示?
2. 闪光弹的耳鸣声/beeeeeep声是否可以替换?
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12楼
2023-11-19 18:34
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zgj3880889
烟雾弹
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牛啊
IP属地:北京
13楼
2023-11-19 22:48
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三两米粉
小刀
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牛啊
IP属地:广西
14楼
2024-02-28 20:33
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atmyall
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感觉很有趣啊,特别是第一个,还有其他好玩的插件推荐吗
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16楼
2024-03-11 20:21
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大起司丶
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补充几个有趣的插件吧。
6. TK人物模型变小丑
如果某玩家或bot这局TK了,那下一局这个玩家或bot的人物模型会变成一个小丑。小丑模型如图所示,但不区分阵营。聊天区会显示:“TK玩家ID:Whoooohoooo! I'am a clown!”。作者有提供源码(.sp文件),想要修改嘲讽文字或者改小丑模型是可行的。我个人比较喜欢开友伤,而且还装了手雷伤害强化插件,变小丑可以说常有的事
。
链接:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1070473
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17楼
2024-03-14 19:07
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大起司丶
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7. SM Parachute 降落伞
我个人很喜欢玩de_escape_b1这张图,地图中心是一座三层的楼(其二层有一个炸弹点,另一个炸弹点需要下楼梯或下梯子才能过去)。有时我在大楼楼顶时,就在想有没有快速且安全的方式到达另一个炸弹点。如果调整全局重力,会让跳跃变得很难受。万万没想到,还真有人做降落伞插件,似乎适用于多款起源游戏。
效果如图,因为默认是按E使用,所以按E开门的时候也会张开降落伞,会有点出戏。不过,这给开阔、纵深的地图添加了新的跑路方法,还挺有意思的。Sourcemod论坛有三个相关帖子,我忘了是哪一个,我就分享我自己下的那个的百度网盘吧。
链接:/s/18删QinDgHD掉h_pPNOLid文jHpYA?pw字
d=qk3o
提取码:qk3o
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18楼
2024-03-14 19:27
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