刚玩逆水寒,打了两把副本把我给恶心坏了,手机就屁大点界面,光技能按键区就占了四分之一强,还都得用一个手指头来操作,关键是这个手指还得调镜头转向;一大群人和怪挤在屁大点界面,一放技能就是满屏的光污染,你还得观察BOSS的各种机制前奏,这不是手忙脚乱,而是让你怀疑人类每只手是否应该进化出两根大拇指。
诚然手游最忌讳无脑点击,但是也不能螺狮壳里做道场啊,把端游二三十寸的界面直接小型化放到手机端,就不考虑操作的便利性吗,真怀疑这帮做游戏的有没有玩过自己的大作。
这方面做的比较好的我觉得是同为网易旗下的《流星群侠传》,既不像一般手游那样操作就是无脑点击,有足够的可操作性,也不像《逆水寒手游》这样复杂,让人想操作都没有下手的余地,让人火大。
当然《流星群侠传》的问题是精简过头了,就设计了两个技能按键,四种药品、道具集中到一个按键,想用你得不停地按转换按键


诚然手游最忌讳无脑点击,但是也不能螺狮壳里做道场啊,把端游二三十寸的界面直接小型化放到手机端,就不考虑操作的便利性吗,真怀疑这帮做游戏的有没有玩过自己的大作。
这方面做的比较好的我觉得是同为网易旗下的《流星群侠传》,既不像一般手游那样操作就是无脑点击,有足够的可操作性,也不像《逆水寒手游》这样复杂,让人想操作都没有下手的余地,让人火大。
当然《流星群侠传》的问题是精简过头了,就设计了两个技能按键,四种药品、道具集中到一个按键,想用你得不停地按转换按键

