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【转载】版本v20231122.1630更新公告

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■沙包和训练用假人在玩家远离后不会再消失。
※伴随这个修正,包括沙包在内的部分设置道具会以魅惑状态生成。
注意,在本次更新前已放置在地图上的物件不会获得魅惑状态,所以还是会在拉开距离后被消灭。
◆ 修复和改善重大错误
- 在多人游戏时,采取了各种措施来解决客人的负载过高问题。
◆ 新内容
- 在地图上添加了「鱼群」,它们会出现在海上的领域。
可以使用物品「投网」捕捉鱼。
- 添加了新物品「睡袋」。与普通的床不同,它可以在不改变重生位置的情况下迎接早晨。
- 防具和饰品现在可以进行精炼了。
- 新增了熟练工的精炼厂。可以强化+40以上的装备。
- 可以回顾图像教程的功能已被实装。
◆ 平衡调整
- 减少了天气变为「雨」和「多云」的概率。
- 进行了「手制便当」的可获得性调整。
- 将一些只能在「熟练的机械工厂」制作的物品也更改为可以在「机械工厂」制作。
- 调整了使用「多重弹弓」射出附有毒药的箭矢时毒药附加的几率。
- 在滑翔时,已更改以不考虑情况的方式更新开始下降的高度。
- 增加了完美攻击后的无敌时间。
- 「巨兽蛤蟆」和「巨兽弩炮」的跺脚攻击范围和伤害判定时间将会减少。
- 「毒之哥布林」「毒之哥布林射手」「毒之哥布林剑兵」「毒斧格雷姆林」「毒盾格雷姆林」「剧毒巫师」现在对毒异常状态免疫。
◆ 功能改进
- 对时代进化画面的UI进行了全面改进。
- 对大范围的UI进行了改良。
- 由于技能「空中」的描述错误,已进行修正。
- 通关后的塔的菜单中添加了「往下移动」按钮,可以直接传送到塔的下方。
- 对部分颜色饱和度过高的武器进行了调整。
- 远处掉落物品的外观现在不再旋转。
- 阿努比斯灵魂宝珠交换的配方报酬,现在从设计图解锁方式更改为直接解锁,之前错过的配方可以在重新开始游戏时解锁。
- 在使用侦测器装备时,现在会在屏幕左下角的操作按钮上显示目标切换按钮。
- 「中继集装箱」已回到了游戏的可制作道具列表当中。
- 删除了「冲刺板」的高低差。
- 为了改良「木材无人机基地」,现在暂时停用了该功能。
预计会在后续发布替代物品。
- 根据特定附魔和装备的组合,调整了参数不能降到1的情况。
- 进行了调整后,现在在使用盾进行防御时不会自动锁定目标。
- 对冲刺状态的判定作出,现在提前了1个帧数。
- 对跳跃踢、双跳、疲劳奔跑、单手剑连击、双手剑连击、跳跃切割、大炮飞行等动作进行了改进。
- 确保在使用物品时不会切换到墙壁碰撞动画并中断物品使用。
- 更改了距离玩家较远的交通工具不会移动的方式。
- 调整了蜥蜴人枪手的部分攻击碰撞判定。
- 如果使魔附带模块,将在回收使魔时将模块转化为物品。
- 由于雪球滚动机制的雪球会卡在小台阶上,因此进行了床的高度调整。
- 在多人游戏中,开始试炼时只有靠近祭坛的玩家在HUD上显示计时器和试炼内容。
- 在急流迷宫的某些区域,已将地板高度与动作建筑模式的网格对齐。
- 调整了技能「审判射击」的命中判定。
- 现在,在使用技能「诱饵娃娃」时,如果达到了放置物的上限,将会显示消息。
◆ 优化
- 针对持续游玩时会增加内存使用量的漏洞投入了改善措施。
◆ 错误修复
- 修复了在选项中增大字体大小后出现文本错位、或与其他UI重叠的部分问题。
如果再有发现与字体大小相关的其他问题,将会逐步修复。
- 修复了在5K超宽屏下,教程弹出窗口有时超出屏幕的问题。
- 修复了在Home场景使用游戏手柄时,有些按钮无法选择或选择方向与输入相反的问题。
- 修复了指向屏幕外的任务NPC的箭头方向颠倒的问题。
- 修正了在创建世界时难度设置画面底部会显示错误内容的问题。
修改前:「※难度保存在每个世界中,在单人游戏中可以随时更改。」
修改后:「※难度保存在每个世界中,在创建世界画面中可以随时更改。」
- 修复了切换创意模式下游戏内时间时未正确工作的问题。
- 修复了在多人游戏中,可以从远处看到敌人的「破盾」文字的问题。
- 修复了当装备了特定物品如「怪物棱鏡」的情况下,游戏会偶尔冻结的问题。
- 修复了在Home场景中,在创意世界设置界面上,返回按钮无法正常工作的问题。
- 修复了多人游戏中,访客的绘图可能严重错误的问题。
- 修复了在砍伐树木后,碰撞框残留的问题。
- 修复了通过宝箱获得物品时,无法在图鉴中解锁物品交付的问题。
- 修复了在按下与UI确认按钮相同的按键与npc对话时,与npc对话结束后会再次触发对话的问题。
- 修复了雪山的顶部受到高度上限伤害的修复未能正常运作的问题。
- 修复了在重新开始游戏时,已经探索的地图东部的雾无法清除的问题。
- 修复了地图中的一些问题,包括堆叠、漂浮的花、树木以及没有水判定的地方,这些问题是根据反馈进行的修复。
- 修复了重新加入多人世界时,不再从上次退出位置开始游戏,而是从游戏起始洞穴开始的问题。
- 修复了多人游戏中,在攻击地下城时,如果在地下城外登出,再次登录的位置会被固定在地下城入口的问题。
- 修复了在夏尔巴特冰山中砍伐树木时,物品不掉落的问题。
- 修复了一些传送门在传送后可能会卡在物体上的问题。这次修复可能导致一些传送门未解锁,为此给玩家带来的不便深感抱歉。
- 修复了将相机对准某些地形和建筑物时,可能会进入建筑物的问题。
- 修复了远处领域上的岩石变为粉红色的问题。
- 修复了在布里根戴因村的重生巨剑上重生后,玩家会出现在岩石中的问题。我们对其他重生点也进行了检查和修复,以确保没有类似的问题。
- 修复了基萨高原的湖中会显示黑色方块的问题。
- 对于在LODBias设置为0.1时宝箱不可见的问题,已经进行了缓解处理。
- 修正了毒沼上的敌人会受到水淹伤害的错误。
- 修复了枪支有时会同时发射两发子弹的问题。
- 修复了「脇差」的举动与表述不符的问题。
- 修复了在使用游戏手柄操作双筒望远镜和摄影无人机时无法打开地图的问题。
- 修复了比例回复效果的物品描述中没有显示恢复量的问题。
- 修复了巫师之杖III的性能没有被正确设置的问题。
- 修复了在多人游戏中,使用「回收棒」或「彩色喷雾」会导致游戏难以进行的问题。
- 修复了物品「回收棒」的描述中的拼写错误。
- 修复了在「布里根戴因峡谷」中,宝箱出现重叠的问题。
- 修复了在一些附魔碎片列表中未显示的附魔现在会显示在其他类别中。
- 修复了米尔温中不同价格的箭矢被售卖的问题。
- 修复了兽人猎人巫妖的材料设置错误的问题。
- 修复了从合成水晶中可能产生未附加任何效果的卷轴的问题。
- 修复了「亚登草原」中某些物品的销售价格错误的问题。
- 修复了「荷包蛋」的卖价未反映的问题。
- 为防止「中断磁盘」的信息丢失,将该物品的堆叠数更改为1。
- 修复了从「马」获取的梦幻胡萝卜无法正常获得的问题。
- 修复了夏尔巴特冰山中一些宝箱的内容设置错误的问题。
- 修复了掠食者BDU贝雷帽未有正确反映性能的问题。
- 修复了使用悬浮摩托车在倾斜的水面上行驶时,摩托车会沉入水中并强制下车导致无法回收的问题。
- 修复了在下车后摩托车会倒下,再次上车时无法行驶的问题。
- 修复了正在开发的物品会掉落的问题。
- 由于大型水槽的大小已经变小,因此将其还原为OW之前的状态。
- 修复了在物品展示框中显示怪物棱镜时,LOD效果过于明显的问题。
- 由于「石斧」和「木斧」的表述差异,描述已统一为「石斧」。
- 修复了头目急流祭坛中会显示【开发中】的问题。
- 对女性用的龙头盔的大小进行了重新设计。
- 修复了当远离时多重吊索的外观会破损的问题。
- 多人游戏中,当访客玩家在睡袋中睡觉时,复活点会像床一样发生改变的问题已被修复。
- 修复了井会发生堆叠的问题。
- 沙包和训练用假人在玩家远离后不会再消失。
※伴随这个修正,包括沙包在内的部分设置道具会以魅惑状态生成。
注意,在本次更新前已放置在地图上的物件不会获得魅惑状态,所以还是会在拉开距离后被消灭。
- 修复了无法在「分流机」和「三向分流机」的上部放置建筑物的问题。
- 针对在进行建筑相关工作时打开背包界面等行为后,无法继续建造建筑的问题,引入了缓解措施。
※如果再次发生此问题,希望大家可以再次向我们报告。
- 修复了使用「分流机」时,掉落物品有时会卡在内部的问题。
- 修复了管道的中长距离连接会弯曲的问题,以及在多人游戏中,客人玩家无法正确连接管道的问题。
- 修复了「多功能发射器」和「物品框架」的设置以及对建筑物造成的伤害未能在访客端和主机端之间同步的问题。
- 修复了特定生物搭乘的交配场有时会沉没的问题。
- 引入了解决方案,减轻了传送带中物品堵塞的问题。
※如果再次发生此问题,希望大家协助提供详细的错误报告。
- 修复了在收集「莫诺碑」后,即使远离了该区块内设施也会继续运行的问题。
- 添加了自动○○系列的回收用碰撞判定,使其即使埋藏在地面时也方便回收。
- 修复了访客无法放置模块的问题。
- 修复了访客在回收带有模块的建筑物时,模块会消失的问题。
- 修复了「分流机」等工具无法正确分支传送带上的掉落物品的问题。
- 修复了「闸门」的制作所需时间不正确的问题。
- 修复了使用「多重弹弓」射出附有毒药的箭矢时,没有附带毒药的问题。
- 修复了布里根戴因峡谷的塔楼建筑所需材料数量不正确的问题。
- 修复了游戏开始时建筑会轻微移动的问题。
- 修复了多人游戏时,客人有时无法使用建筑物的问题。
- 每次只能放置一半数量的管道的问题已被修复。
- 在多人游戏中,修复了一些建筑的碰撞框在主机端和访客端之间不一致的问题。
- 营火等一些建筑的操作菜单中无法使用H/R3键输入来显示操作列表的问题已被修复。
- 修复了「挖掘机」会错误地使用自由区块的问题。
- 修复了在多人游戏中,访客的管道安装坐标会出现偏差的问题。
- 对于「螃蟹篮」在斜向水面上无法操作的问题,已进行更改使其无法放置。
- 修正了多人游戏时「物品展示框」的设定没有向访客玩家同步的错误。
- 修复了「城堡套装」的材料没有被正确设置的问题。
- 修复了在上升的传送带上掉落物品不会从顶部下落的问题。
- 修复了多人游戏中使用的床无法正确保存的问题。
- 修复了「DEF上的ATK增加率」和「DEF上的MATK增加率」在UI上的显示问题,这次修复不会影响参数。
- 修复了「大发现的」、「矿工的」和「淘金热的」性能不正常的问题。
- 修复了某些附魔中,附魔效果未正确地对使魔产生效果的问题。
- 修复了格雷姆林的动画问题。
- 修复了在重新装载枪支后立即开火会导致射击方向大幅偏离的问题。
- 修复了参数最低值的计算处理。
- 修复了在成功执行完美回避时,未触发完美攻击并且在一段时间内无法执行大多数动作的问题。
※请注意,由于此修复,出现同时输入的情况时,优先执行的动作顺序会有变动。
- 修复了在使用飞行载具时无法更换装备的问题。
- 修复了一些敌人与玩家拉开了一定距离后也不会消失的问题。
- 修复了已死亡的怪物有时不会消失的问题。
- 修复了敌人的护盾槽有时不会恢复的问题。
- 修复了在「夏尔巴特冰山」中出现的石巨像在水中生成并受到伤害的问题,稍微调整了它们的位置。
- 修复了夏尔巴特冰山顶附近生成的巫师无法移动的问题。
- 修复了在亚登草原生成的巨人兔兽无法移动的问题。
- 修复了在米尔温山丘生成的巨人兔兽行动范围异常狭窄的问题。
- 修复了亚登草原中一些敌人的等级异常低的问题。
- 修复了巨人的跺脚效果未正常显示的问题。


IP属地:广东1楼2023-11-24 22:25回复