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我自己臆想强化后梦娜的技能

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全都是我自己臆想的,自娱自乐,不要当真。
梦娜有个核心的机制就是圣痕,每种属性的圣痕都有不同的效果,那这个机制是在精灵阵亡后触发的。圣痕是给对方减各种不同的属性。那这个东西能不能像魔娲的魔火一样,转变为对自己有利的圣痕呢?这个可以归类到辅助技能上。在圣痕的基础上再加强一下。
其次就是梦娜的圣技,每阵亡一只精灵多造成一段伤害,但是神曦buff有免疫多段伤害,而且现在减伤,免伤太多了,这个机制应该淘汰掉。可以改成对方每有不同的圣痕造成不同的效果。并扣除敌方100必杀值或者必杀封印啥的。毕竟今年精灵大多数靠大招+圣技打作用(常羲,时空,帝俊)圣技的强化我没想好。或者可以加个复制敌方效果的东西,类似魔白大招一羁绊,巴泽的复制,可以复制帝俊的东君势和祝福这一类卡血的机制。
大招我希望可以加个无效果空间。
还有梦娜的技能有不朽,可以改成神.不朽,不可清除,不可被复制。或者弄个复活甲类似的buff


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-28 17:53回复
    真伤肯定是少不了的。毕竟巴泽这个有免伤的机制,策划很大概率会在明年年费或者梦娜身上都附加真伤。我个人觉得可以设计一个buff,梦娜使用大招后进入XXX状态,状态存在期间每次攻击伤害将转化为真实伤害。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-29 07:37
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      梦娜作为战神,必须要像魔白那样有个空间,但是很大概率神系梦娜不会有平行空间,因为神之圣域先手+1,而平行空间仅是计算速度所以两个设计相互碰撞,或者是一种新的空间。当然魔梦娜可以有平行空间这个机制。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-29 07:45
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        真正想要知道梦娜或者明年年费的技能,还是要看今年年费常羲的四羁绊出来的效果。而且还要看12月出的精灵技能机制。例如去年猴子的辅助不可修正回血+圣技斩杀运用到了今年神曦身上。去年紫霞的免疫盾让对方免疫有利状态运用到了魔曦的被动霜上面。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-29 07:48
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          这么臆想:
          被动:在背包时,己方登场精灵全属性+15%。进入战斗时,为自身随机添加2种无视前置条件必定触发效果的圣痕(重新上场刷新,圣痕效果无法清除)每次触发这两种以外的圣痕时,受到伤害减少15%、暴击率+15%(持续5回合,最多叠加6层)
          能圣痕:自身处于减益状态时,所有攻击技能必定命中。拥有能圣痕下场时,给对手添加2层‘梦境’
          龙圣痕:对手使用属性技能时,3回合内吸血+25%。拥有龙圣痕下场时,3回合内对手无法回血(无法清除)
          火圣痕:对手处于异常状态时,3回合内所有攻击技能额外造成2次伤害。拥有火圣痕下场时,造成500真实伤害
          梦圣痕:对手处于增益状态时,3回合内所有攻击技能命中后为对手添加一层‘梦境’。拥有梦圣痕下场时,下只登场精灵圣技pp+2
          【梦境】:造成的伤害减少5%,最多叠加6层,无法清除
          电圣痕:对手处于减益状态时,3回合内所有攻击技能附带200真实伤害。拥有电圣痕下场时,下只上场精灵3回合内速度+20%(无法清除)
          魔圣痕:自身处于异常状态时,3回合内免疫暴击伤害和非直接伤害。拥有魔圣痕下场时,下只登场精灵先制+1(无法清除)
          神圣痕:自身处于增益状态时,3回合内免疫异常状态和减益效果。处于神圣痕状态下场时,移除空间并使对手先制-1(无法清除,最多叠加1层,下场保留)


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-29 13:18
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            应该是有双攻之和的


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-11-29 13:51
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              梦娜强化后或者明年年费应该自带免疫持续状态。毕竟神龙还在,如果不能免疫时空禁止就还是会被控到4,这个免控可以是被动也可以是状态叠加层数,或者是在空间或者圣域里面免疫。但是如果是叠加层数才免疫持续的话那就失去了中切打神龙的能力。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-29 18:20
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