首先是粉毛的模组,粉毛这个模组特性是给到点上了的,毕竟粉毛的浮游单元会炸,所以一般情况下叠不满。但是天赋的强化只能说是有病
,强化爆伤不强化暴击的操作属实没看懂。具体提升咋样等数值出来之后就能看出来了,感觉提升应该不会太低。
然后是黑骑士的模组,先不谈黑骑士的模组是啥样,从这个模组里边透露出的天赋能看出来黑骑士的用法就是对单永控近战怪,和vvan的用法只能说是差不太多,vvan啥强度懂得都懂
。
苇草的模组只能说是意料之中,毕竟真强化法脆的话很有可能会破坏环境
。
老鲤的这个模组感觉不如减费模组,毕竟这是个行商,自带3级深度渗透总比直接不回费强
。
铃兰的二模既强化了脆弱,还新加了虚弱,感觉会改变现有环境,带动拐的膨胀
。
卡涅利安的这个模组加强了伤害和生存,嘲讽-1肯定是要比一模的生命++要强的
。
最后就是重量级的温蒂,本来温蒂就已经把重量体系玩崩了,这再来个阻挡2人力度再+1,重量体系得崩成啥样啊
,相比之下水炮的回转降低还是太朴实了
。


然后是黑骑士的模组,先不谈黑骑士的模组是啥样,从这个模组里边透露出的天赋能看出来黑骑士的用法就是对单永控近战怪,和vvan的用法只能说是差不太多,vvan啥强度懂得都懂

苇草的模组只能说是意料之中,毕竟真强化法脆的话很有可能会破坏环境

老鲤的这个模组感觉不如减费模组,毕竟这是个行商,自带3级深度渗透总比直接不回费强

铃兰的二模既强化了脆弱,还新加了虚弱,感觉会改变现有环境,带动拐的膨胀

卡涅利安的这个模组加强了伤害和生存,嘲讽-1肯定是要比一模的生命++要强的

最后就是重量级的温蒂,本来温蒂就已经把重量体系玩崩了,这再来个阻挡2人力度再+1,重量体系得崩成啥样啊


