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关于水军补丁的一点建议

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关于水军问题,个人感觉是目前6.0争议最大的一块。各路玩家不管是支持还是反对的,总能有一些自己的看法,说到底还是有点众口难调,很难在游戏性和“真实性”中寻求一个平衡点。
以下是我的粗浅看法,我的改动思路比较简单:
陆上部队(尤其是弩兵)对水面部队伤害加倍,水上部队对路上部队伤害减半。
既可以有半渡而击的“真实性”,也能适度削弱水军,再结合一些地图的滩头修改,应该效果还不错,而且对AI出兵规则、游戏机制也不用大改。应该可行性还挺高的。


IP属地:湖北通过百度相册上传1楼2023-12-06 21:06回复
    还是设置渡口吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-06 22:45
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      IP属地:陕西通过百度相册上传3楼2023-12-06 22:54
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        大船必须走渡口,小船不能远程攻击……


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-06 23:43
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          其实sp1,河地形两边增加了崖地形,那种随处可登录的现象是有所改变了,但有时候看岸边黑压压一片军队是真的崩不住,整体上失去了一些地形特色以及某些小城关隘的重要性,我觉得汉中就改得很棒,实现了小径,栈道,大路,关卡等诸多路线,但中原地区却一路坦途,虽真实,但却使得战斗过于焦灼化,个个变成寿春绞肉机,使得电脑间吞并是摧枯拉朽,毫无障碍,往往玩家还在发育,电脑已经连下多城,等实力发育得差不多,天下大势已去,放眼望去,还有寥寥两三个势力,这个时候,吸收敌人科技这种机制,玩家压根没多大机会发挥,只能看着电脑与电脑在相互浪费


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-07 00:44
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            火对船应该要有伤害加成 不光是工兵战法 还有火计


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-12-07 00:47
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              着火移动一下就没了火 火是在船上的 应该要烧几回合


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-12-07 00:49
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                小船对陆地应该是伤害减半,被打加倍,小船其实就是没船啊。大船才有资格和陆地对打


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-12-07 08:06
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                  城市间距离太短,所以说地图还得扩大!


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-07 08:37
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                    sp1感觉还行,下水上岸很费行动力,很多时候不愿意走水路


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-12-07 08:47
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                      感觉挺好的,不用改


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-12-07 09:17
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                        也可以吧 按道理来说小船其实是没有攻击能力的 但是要是这么样玩家拿部队一堵AI肯定河里堵一堆,水军设置就没什么用了


                        IP属地:山东12楼2023-12-07 09:27
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                          给枪戟骑冲车等新增远程普攻,伤害为20%(或者其他),减少堵路;小船视为水上戟兵,远程攻击极低,可近战互搏;大船只能渡口下水,可使用战法。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-12-07 14:44
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