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概率刷新武器技

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物理都这了还刷新武器技,一般配装都会有娴熟,输出一般都是一套连着一套的,不会断档的,你现在搞个刷新武器技有啥用,元素魂可以配合刷新魂技带加强爆发的魂萃,或者控制功能魂萃,到物理这就这样,早知道骑士活动就不弄聚魂了,浪费,这次氪金魂也不氪了,有啥用啊,诸葛亮安托涅瓦爆发也不差,本来想着如果和元素魂一样效果搞一个,就可以配不同的魂萃有不同的用处,现在就这,弄个毛线


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-06 21:16回复
    CH脑袋被驴踢了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-12-06 22:06
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      不想物理太平淡,又怕异常比物理强,只好在汤里放点带沙子的粗盐


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-06 22:23
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        怕异常太强呗,异常要是有续航,直接就超模了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-07 01:57
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          蒸馍 不服气?爱玩玩 不玩滚


          IP属地:意大利来自Android客户端6楼2023-12-07 02:09
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            肢体伤害还是很有看头的,说不定是数值碾压,刷新cd只是个添头


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-12-07 10:27
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              要是按照源的模型,异常解决异常之幻的续航,直追元素,超物理是必然的,然后就变现在这样了,算抬,有不算,刷新有啥用,大剑剑气伏诛还被削了,刷新了也没啥用。


              IP属地:浙江8楼2023-12-07 10:33
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                游戏都快凉了,还在搞物理玩家心态,


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-12-07 10:41
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                  不看刷新技能也依然比其他物理魂强,ch想搞机制流,想法是好的,看后续有什么优化,源的10秒保底还是很不错的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-08 08:40
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                    疯狂斩魔


                    IP属地:广东11楼2023-12-08 11:33
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