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来个冷门的问题🧐

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有没有可能处于另外一个维度的时候,其他维度的一些东西不会刷新?比如说我当时在地狱召唤凋零,凋零在还未成型前赶紧传送会主世界,待了一段时间之后,回到地狱,凋零也照样处于准备阶段。 我当时在主世界使用熔炉烧制物品,然后到了地狱待了一段时间回来东西还是原封不动的样子。


IP属地:美国通过百度相册上传1楼2023-12-16 12:26回复
    d


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-12-16 12:30
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      就是不会,你跑远了也不会


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-12-16 15:05
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        还有为什么要拿鼻孔瞪8u


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-12-16 15:06
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          这也不是啥冷知识啊,区块加载问题的问题,世界只会加载当前维度玩家为中心半径4个区块的距离,其他的地方都是时停状态,但有一些办法可以强制加载玩家不在的区域,具体b站搜索区块加载器


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-12-16 15:25
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            这游戏总不可能一直加载所有区块吧


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2023-12-16 15:39
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              可以了解下这游戏的区块加载机智,不仅研究的人很多而且已经被研究很透了,是你的搜索方法不对


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-16 15:43
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                并不是冷知识,有实体跨维度移动时,传送门两头的3x3区块各保持加载15秒
                如果15秒内实体反复来回就可以一直加载,以此设计了地狱门加载器


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-12-16 17:39
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                  这是热知识,只是你没了解到而已


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-16 17:49
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                    你说的东西,可能会有人“还有这种事.jpg”
                    但大部分吧友会“火星.jpg”
                    因为你发现的是相当基础的,大家早早开始提到的游戏机制,区块加载


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-16 17:59
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                      出生点区块(约半径8区块的方形)常加载。
                      玩家视野里的区块,边缘一圈弱加载,其它强加载;
                      地狱门传送实体时,周围区块加载15秒


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-16 18:15
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                        MC就是这样,你总是会感觉自己忽略很多东西。
                        比如橡树树苗,能否被点着?


                        IP属地:广东12楼2023-12-16 18:17
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                          地狱门有实体穿过会强加载地狱门3×3区块,5×5弱加载,加载15秒


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-12-16 19:33
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                            是的,但是地狱门附近的区块会在你离开的那一刻继续加载一会


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-16 19:35
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                              如果你玩科技mod就会知道有些科技mod是有区块加载器的,比如mek的锚定升级和维度稳定锚。当然,整合包里最常用的还是ftb声明区块的区块强加载。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-16 19:46
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