个人(仅个人感觉,用的次数最多的几个)觉得好上手的武器:
红流:流血刀,骨钉,蛇牙,砍刀与手枪
紫流:电鞭,boy斧,投掷火把
绿流:王手枪,化境,墓碑
技能:光环(神!),砸地
低细胞用炮台可以猥琐过关,高细胞建议学盾反,雷盾、惩罚盾、壁垒yyds
我们的细胞人上来就拥有跳跃、移动、翻滚和下砸的能力,翻滚是全游戏最基本的闪避方式,适用范围最广,无敌时间长,可以在空中使用,并且可以用其他的操作来打断,但是它会有少许的冷却时间,并且无法免疫类似爆炸、地火之类的伤害,所以各位要看情况去使用。另外,翻滚还可以撞破木门监狱里面的怪物,或者是钻入一些正常身位无法通过的小通道。下砸则算作一个小范围的对地攻击,在空中按住下,再按一次跳跃就可以释放,在一定程度上会伴随着玩家下落的高度增加而提高伤害和击晕效果,同时可以免疫从高处坠落。
造成的眩晕,并且下砸的过程中还可以利用翻滚打断,我们可以通过这个手段免疫掉下砸落地时的小僵直,让操作更加的丝滑流畅。至于爬墙等操作,我会放到后续获取能力的攻略里一起讲。出门后大家会拿到两把武器和一面盾牌,我个人推荐开局使用盾和武器的组合,而非近战远程混搭。因为在重生细胞里盾返的判定相对之狼魂系列鬼泣这类游戏而言宽松比较多,而且有着不低的收益。
并且细胞的盾返没有任何的前摇时间比较好上手,比较好适应。在不太熟悉敌人攻击逻辑的时候,等敌人头顶出现感叹号,在轻暗举盾就能盾反成功。当然如果是远程敌人,那么就要等他们的远程攻击飞到面前才能盾反和翻滚,类似一些地面伤害和投机,这种特殊的伤害是无法盾反的,盾反成功后,玩家可以再次无间隔举盾,但是如果盾空了,那么就会有一秒钟左右的无法举盾惩罚和零点几秒的原地僵持惩罚。因此各位的伪鸣斗刀术在。游戏并不适用了,如果长按举盾则会一直保持防御姿势,但是过了盾反判定的时间后,举盾只有减伤的效果,不建议各位这样玩。然后咱们来看一下武器,死亡细胞的武器可以分为近战、远程两大类,分别对应游戏磁套里的近战攻击伤害和远程攻击伤害。所有武器又可以分为重武器和轻武器两大类,轻武器没有什么讲究,攻速快,前后要小,比较好上手,重武器突出一个势大力沉,节奏慢,但是单次伤害更高。
拥有重武器的专属磁条,玩这类武器千万不要对着攻击键一通狂点,规划好每一刀,一下一下的点攻击键才是正确的打开方式。远程武器里又分为弹药类武器和无弹药武器,弹药数量主要起到限制武器输出频率的效果,攻击过后一段时间就会自动返还,不过我们也可以通过杀死怪物或者是盾反怪物等方式加速弹药的回收。此外,死亡细胞的大部分武器都会有不止一段的攻击段数,并且玩家还可以在多段攻击之间插入其他的操作。还有一些武器拥有自带制空的效。这也大大提高了我们的操作上限,我会放到后续的进阶内容里面讲,然后来讲一下技能系统,死亡细胞的技能大多数不会有任何的消耗需求,只需要等待冷却结束之后一键使用即可,并且有着不低的收益。但是新手时期很多玩家往往会忘记自己的技能存在,包括我也不例外,经常是在怪堆里却只记得自己的主武器。不过呢,我们也可以选择卡牌宠物,这种不太需要操心的被动技能,同样有着不俗的效果。