本来有9分,不过因为**设计,现在只能打8分,下边我说这个boss不合理的设计:
1,吸血,无限吸,只要BOSS打中人就吸血,注意,这跟以往所有的游戏都不同,这里是打中就能吸血,不管对方是防御还是不防御,也就是说,只要boss能攻击她就永远不死,所以要想击杀她,必须伤害>她的吸血量,这就导致正常玩到这根本没有能打出击杀的伤害量,除非一下不让boss摸到=无伤,这就把一个游戏变得非常没意思。
2.秒杀,投技无视护甲防御,直接秒杀,而且还是瞬发,非常快,非常恶心,还有从空中落地那个花,也是秒人,还带腐败
3,霸体,这个BOSS出招还有闪避的时候全有霸体,也就是说,她一定能回到巨量的血。
总结,这就是个答辩,一点技术含量都没有。就纯粹恶心人来的
1,吸血,无限吸,只要BOSS打中人就吸血,注意,这跟以往所有的游戏都不同,这里是打中就能吸血,不管对方是防御还是不防御,也就是说,只要boss能攻击她就永远不死,所以要想击杀她,必须伤害>她的吸血量,这就导致正常玩到这根本没有能打出击杀的伤害量,除非一下不让boss摸到=无伤,这就把一个游戏变得非常没意思。
2.秒杀,投技无视护甲防御,直接秒杀,而且还是瞬发,非常快,非常恶心,还有从空中落地那个花,也是秒人,还带腐败
3,霸体,这个BOSS出招还有闪避的时候全有霸体,也就是说,她一定能回到巨量的血。
总结,这就是个答辩,一点技术含量都没有。就纯粹恶心人来的