本帖只讨论守方比较穷时的eco特定战术,不适用于所有场面场合,并且不支持不鼓励新手及狙击能力弱的玩家当毒瘤。
首先半甲獠犬2450贵五十,而且远距离别说ak也会被m4干碎,而莽侠的远距离架点充分利用经济造成有效伤害,一枪140没打死靠队友的小甲小枪也发挥该有的效益了,比如守方架前点打残一个退包点再打一波架点,每次都是开一枪跑实现对面两个残废(预测一波职业赛场 斯凯贤者上场率增加)
其次,半甲的完全效益是不如全甲的(比如半甲裸赢后再补全甲共花费1400但全甲裸赢只花1000),这把赢后再补全甲,真正实现完全效益,最大化eco性价比
再者,对于狙击手而言(尤其是捷风钱包),打一枪就跑本身就没那么吃护甲,对面都是ak喜欢点头的情况,起甲的意义又更小了。
最后,在比分大劣势落后 并且穷的情况,一把无甲莽侠很有可能打开局面,力挽狂澜。(比赛也精彩了起来)

首先半甲獠犬2450贵五十,而且远距离别说ak也会被m4干碎,而莽侠的远距离架点充分利用经济造成有效伤害,一枪140没打死靠队友的小甲小枪也发挥该有的效益了,比如守方架前点打残一个退包点再打一波架点,每次都是开一枪跑实现对面两个残废(预测一波职业赛场 斯凯贤者上场率增加)
其次,半甲的完全效益是不如全甲的(比如半甲裸赢后再补全甲共花费1400但全甲裸赢只花1000),这把赢后再补全甲,真正实现完全效益,最大化eco性价比
再者,对于狙击手而言(尤其是捷风钱包),打一枪就跑本身就没那么吃护甲,对面都是ak喜欢点头的情况,起甲的意义又更小了。
最后,在比分大劣势落后 并且穷的情况,一把无甲莽侠很有可能打开局面,力挽狂澜。(比赛也精彩了起来)
