改的是parts文件(不知道的吧内搜索“拯救带清”)
以原版最大的船体德国13万吨战列为例子
进入找到
bismarck_hull_a,1.4
这个1.4就是模型大小,
吨位直接从上往下搜索104000 ,后面接着的数字是130000
直接修改这两个数字就行。
两个吨位之间不要差距过大,不然纵摇会非常难看。
其实默认大小就挺合适的,改出来的几十万吨的战列也就是整活用,没啥实用价值,哪怕是缩小了最大吨位和最小吨位间的差距也只能相对改善一些,并不能引起质的变化。纵横摇和引擎效率都很难看。
吨位加个几千吨就可以了。
效果如下(吃水和船宽为0,引擎和燃油为最好):104000吨到286000吨;204000吨到282000吨:原版吨位加了2000吨



以原版最大的船体德国13万吨战列为例子
进入找到
bismarck_hull_a,1.4
这个1.4就是模型大小,
吨位直接从上往下搜索104000 ,后面接着的数字是130000
直接修改这两个数字就行。
两个吨位之间不要差距过大,不然纵摇会非常难看。
其实默认大小就挺合适的,改出来的几十万吨的战列也就是整活用,没啥实用价值,哪怕是缩小了最大吨位和最小吨位间的差距也只能相对改善一些,并不能引起质的变化。纵横摇和引擎效率都很难看。
吨位加个几千吨就可以了。
效果如下(吃水和船宽为0,引擎和燃油为最好):104000吨到286000吨;204000吨到282000吨:原版吨位加了2000吨


