好友力推,我冬促买的,刚刚通关。本来以为是两个游戏,玩完才了解到《失落的遗产》其实是个外传型DLC,做得远不如《盗贼末路》,因此这里主要讨论《盗贼末路》。从销量来看,PS玩家也不太喜欢《失落的遗产》。

关于《盗贼末路》,
优点:主要在“电影感”上面,叙事和表演非常棒,剧本在游戏圈里算较好的了,更像是一个超长电影穿插了游戏内容。
缺点:关卡设计相对平庸,敌人永远是一群原地刷出来的雇佣兵,让人厌倦。而解谜内容因为提示内容过多导致过于简单。
关于《失落的遗产》没看到优点,叙事、表演、剧本都远不如《盗贼末路》,而关卡重复性比《盗贼末路》更高,感觉顽皮狗做得比较敷衍。
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这里凭借几年前玩古墓丽影三部曲的印象,再简单对比一下《神秘海域》与《古墓丽影》两个IP:
【《古墓丽影》比《神秘海域》强的方面】:
古墓跳跃攀爬的判断更严格,我记得有两个点非常极限,必须摆动到最高位置松手跳才能勉强够到;神海里我都是很随意跳的,位置差不多就会被系统判定成功。
古墓关卡丰富度更高,敌人不仅有士兵也有动物和怪物;神海里只有那些重复的雇佣兵。
古墓解谜提示少难度比神海高一档(当然还是比不了那些纯解密的游戏)。
【《神秘海域》比《古墓丽影》强的方面】:就是叙事、表演、剧本这三个电影层面的优势,神海的剧情片段比重明显高于古墓。


关于《盗贼末路》,
优点:主要在“电影感”上面,叙事和表演非常棒,剧本在游戏圈里算较好的了,更像是一个超长电影穿插了游戏内容。
缺点:关卡设计相对平庸,敌人永远是一群原地刷出来的雇佣兵,让人厌倦。而解谜内容因为提示内容过多导致过于简单。
关于《失落的遗产》没看到优点,叙事、表演、剧本都远不如《盗贼末路》,而关卡重复性比《盗贼末路》更高,感觉顽皮狗做得比较敷衍。
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这里凭借几年前玩古墓丽影三部曲的印象,再简单对比一下《神秘海域》与《古墓丽影》两个IP:
【《古墓丽影》比《神秘海域》强的方面】:
古墓跳跃攀爬的判断更严格,我记得有两个点非常极限,必须摆动到最高位置松手跳才能勉强够到;神海里我都是很随意跳的,位置差不多就会被系统判定成功。
古墓关卡丰富度更高,敌人不仅有士兵也有动物和怪物;神海里只有那些重复的雇佣兵。
古墓解谜提示少难度比神海高一档(当然还是比不了那些纯解密的游戏)。
【《神秘海域》比《古墓丽影》强的方面】:就是叙事、表演、剧本这三个电影层面的优势,神海的剧情片段比重明显高于古墓。
