起因是我玩狂信,又懒又菜,走偏路,于是就去学习了新开膛剑的q切,觉得挺不错,总结了q切的经验:
1.q切主要是循环武器第一下的攻击动作,所以武器攻击的第一下攻击动作一定要优秀,一定要横扫或者斜劈。
2.q切主要目的是提高攻速,缺点是会缩小攻击动作,降低劈砍范围。左键过后接q的间隔越短,q切攻速提升越大,攻击劈砍范围越小,但是间隔太短的话会导致攻击动作无法完成伤害判定。以新开膛剑为例,适中的左键过后接q的间隔可以兼顾攻速提升和劈砍范围,并不是越短越好。
3.我试过的,比较推荐的,可以用q切的狂信武器有:新开膛剑,新链锯斧,铁盔雷锤,拉斧
提别推荐拉斧!在1单位火雷持续的时间内,砍空气,普通攻击拉斧攻击19下,q切拉斧攻击27下,42%的攻速提升,而且拉斧左键攻击动作3下,攻击力和踉跄都是一样的。
而且拉斧即使带野蛮,有时候也会有砍卡刀的感觉,q切完全没有,实战可能攻速收益更高,另外拉斧q切绑定鼠标侧键,按压持续触发,放松手部肌肉,而且不影响同时疾跑+q切攻击!你会发现q切攻击 按住shift疾跑,左下角一直有疾跑图标状态,这是新开膛q切无法实现的。
q切循环时,不影响手动右键按住进行格挡推怪动作!应该是游戏判定右键格挡优先级最高。
我用的是雷蛇自带的鼠标宏,附我测试视频BV1wK4y1z7Xt,视频里有宏设置,希望大家支持~
1.q切主要是循环武器第一下的攻击动作,所以武器攻击的第一下攻击动作一定要优秀,一定要横扫或者斜劈。
2.q切主要目的是提高攻速,缺点是会缩小攻击动作,降低劈砍范围。左键过后接q的间隔越短,q切攻速提升越大,攻击劈砍范围越小,但是间隔太短的话会导致攻击动作无法完成伤害判定。以新开膛剑为例,适中的左键过后接q的间隔可以兼顾攻速提升和劈砍范围,并不是越短越好。
3.我试过的,比较推荐的,可以用q切的狂信武器有:新开膛剑,新链锯斧,铁盔雷锤,拉斧
提别推荐拉斧!在1单位火雷持续的时间内,砍空气,普通攻击拉斧攻击19下,q切拉斧攻击27下,42%的攻速提升,而且拉斧左键攻击动作3下,攻击力和踉跄都是一样的。
而且拉斧即使带野蛮,有时候也会有砍卡刀的感觉,q切完全没有,实战可能攻速收益更高,另外拉斧q切绑定鼠标侧键,按压持续触发,放松手部肌肉,而且不影响同时疾跑+q切攻击!你会发现q切攻击 按住shift疾跑,左下角一直有疾跑图标状态,这是新开膛q切无法实现的。
q切循环时,不影响手动右键按住进行格挡推怪动作!应该是游戏判定右键格挡优先级最高。
我用的是雷蛇自带的鼠标宏,附我测试视频BV1wK4y1z7Xt,视频里有宏设置,希望大家支持~