单游戏窗口ip防封技术常见问题:
1,这种防封软件到底是什么原理?
用过游戏加速器的朋友对这种软件并不陌生,
这些软件差不多是一个原理,都是对游戏进程进行代理,
而不是传统意义上的全局代理。原理其实很简单,
就是卖家去各大机房或网络运营商处购买大量IP,架设服务器连接客户端,
然后根据不同游戏卖给游戏工作室。
2,这种软件的防封效果到底怎么样?
如果是非常客观地科普知识,我只能说存在既是道理!既然这些软件可以卖几千条,
几万条IP,就证明对部分游戏是有防封效果的。当然,我这样说会有很多人喷我,
因为这些软件的口碑一直是两极分化的,我只是从市场规律来分析的防封效果,
如果有觉得我说的完全不对的,可以留言反驳!(注:防封其实是个系统工程,
这种软件只是辅助效果,还要注意一些行为,帐号,挂的因素等等!)
兔子lP 则是以安全可靠著称的兔子IP软件