——原神的“底子”其实可拓展空间很大,愿意的话优化大世界玩法多样化是分分钟的事,到头来无非是制作组不愿意做出改变。
把人气高的怪物做成皮肤卖给玩家(或者让玩家在地图上刷怪获取),保留怪物的部分技能且限定大世界探索使用(深渊不可用,不影响卡池角色强度)。既可以提升大世界探索度,也能优化玩家日常粘度和游戏内美术资源的利用率,一举多得的事情。
把人气高的怪物做成皮肤卖给玩家(或者让玩家在地图上刷怪获取),保留怪物的部分技能且限定大世界探索使用(深渊不可用,不影响卡池角色强度)。既可以提升大世界探索度,也能优化玩家日常粘度和游戏内美术资源的利用率,一举多得的事情。