主要部分大家都说了,说一些我没看到的细节。
心法的盾和复苏机制不一样,血量掉到50%以下立刻给。
飞升技能就是个大地火,出手后大约3秒才会造成第一次伤害,之后每2秒造成一次伤害,共4次伤害。
因为它就是个地火,所以它具备所有地火的特性,包括:
纵轴判定和地火差不多,无法致死,无法触发任何效果(吸血,破甲,断魂,震慑,泣冰,气绝,乱舞,灵兽球,经络,灼伤),但可以暴击,吃破甲效果。
哎,评价不言自明。
心法的盾和复苏机制不一样,血量掉到50%以下立刻给。
飞升技能就是个大地火,出手后大约3秒才会造成第一次伤害,之后每2秒造成一次伤害,共4次伤害。
因为它就是个地火,所以它具备所有地火的特性,包括:
纵轴判定和地火差不多,无法致死,无法触发任何效果(吸血,破甲,断魂,震慑,泣冰,气绝,乱舞,灵兽球,经络,灼伤),但可以暴击,吃破甲效果。
哎,评价不言自明。