听说新年要出盾将了. 不知道真的假的,我突发灵感好吧,设计一款盾将(或许以后官方会看到呢,哈哈,如果实在没啥处的了或许会用),我本来以为新年会出重骑的(但是听说不是),大家看看强不强?如果新年官方真出盾兵,必须对比一下(如果不是,那这就是最后一次编主将了,没意思)
吴国20资质盾兵主将 领军—黄盖
简介:战略有方 护军大将
一星三维:武力90 智力71 统领98
天赋技能:黄盖每隔20秒发动一次军锋之势,使我方远程部队获得金身拥有霸体与无敌,300%伤害加成,持续8秒,并使近战部队受到的所有伤害免疫并反弹300%给攻击者,持续八秒,然后提高近战主将提高10%最终免伤,50%伤害减免,100层免伤,500统领,可以无限叠加
领军—黄盖与炎神—周瑜共同上场时,黄盖减少10%总生命,但是在开场后会每秒提高5%总生命,5%统领可以无限叠加,炎神周瑜受到所有的伤害降低黄盖的1000%生命值
(四星:额外提高近战主将500坚韧,300%受治疗效果
五星:军锋之势结束后使全部远程单位隐身5秒额外获得500诛心
六星:黄盖首次受到致命伤害可以免疫并立即发动一次军锋之势)
技能一:镇压 黄盖阵亡后降低敌方20%暴击伤害,20%攻速,敌方单位每次攻击黄盖会降低3%移速,10点诛心,3%三维(最多叠加20层)(每升一级降低+5%)
技能二:苦肉计 黄盖每隔十秒损失10%自身最大生命值,立即使全体我方单位获得4秒无敌状态,提高全体300%总生命,100%受治疗效果(可以无限叠加),期间每秒回复主将本体60%最大生命值的血量,结束后黄盖提高自身100%总生命(每升一级加5%回复)
技能三:勇猛无双 黄盖每次攻击敌人,会使目标单位无法受治疗3秒,并降低其20%总生命(不得超过100%),并有10%概率造成300%攻击力的武力伤害并追加目标90%当前生命值的真实伤害(每升一级概率+2%)
技能四:水战优越 提高我方水系伤害10倍并无视防御,,黄盖每隔10秒驱散我方全体的冻血效果并回复100%生命值(初始生命),每隔25秒黄盖会策反敌方镇军—陆抗6秒,期间提高其300点破甲(每升一级25秒减0. 5秒,策反时间+0. 5秒)
吴国20资质盾兵主将 领军—黄盖
简介:战略有方 护军大将
一星三维:武力90 智力71 统领98
天赋技能:黄盖每隔20秒发动一次军锋之势,使我方远程部队获得金身拥有霸体与无敌,300%伤害加成,持续8秒,并使近战部队受到的所有伤害免疫并反弹300%给攻击者,持续八秒,然后提高近战主将提高10%最终免伤,50%伤害减免,100层免伤,500统领,可以无限叠加
领军—黄盖与炎神—周瑜共同上场时,黄盖减少10%总生命,但是在开场后会每秒提高5%总生命,5%统领可以无限叠加,炎神周瑜受到所有的伤害降低黄盖的1000%生命值
(四星:额外提高近战主将500坚韧,300%受治疗效果
五星:军锋之势结束后使全部远程单位隐身5秒额外获得500诛心
六星:黄盖首次受到致命伤害可以免疫并立即发动一次军锋之势)
技能一:镇压 黄盖阵亡后降低敌方20%暴击伤害,20%攻速,敌方单位每次攻击黄盖会降低3%移速,10点诛心,3%三维(最多叠加20层)(每升一级降低+5%)
技能二:苦肉计 黄盖每隔十秒损失10%自身最大生命值,立即使全体我方单位获得4秒无敌状态,提高全体300%总生命,100%受治疗效果(可以无限叠加),期间每秒回复主将本体60%最大生命值的血量,结束后黄盖提高自身100%总生命(每升一级加5%回复)
技能三:勇猛无双 黄盖每次攻击敌人,会使目标单位无法受治疗3秒,并降低其20%总生命(不得超过100%),并有10%概率造成300%攻击力的武力伤害并追加目标90%当前生命值的真实伤害(每升一级概率+2%)
技能四:水战优越 提高我方水系伤害10倍并无视防御,,黄盖每隔10秒驱散我方全体的冻血效果并回复100%生命值(初始生命),每隔25秒黄盖会策反敌方镇军—陆抗6秒,期间提高其300点破甲(每升一级25秒减0. 5秒,策反时间+0. 5秒)