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CF平地身法走位的原理

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不得不说cf跑酷现在早已没落,cf自己也是,作为一个已经退坑数年但或许还保留有一些基本高阶的技巧意识写成本子以供将来如果还有跑酷新鲜血液的玩家,不过嘛也可能是自我感动想为此留个小作文罢了
cf平地走位这种身法最早出现于刀战模式,不过我们今天讲的是生化模式里面的利用,那么咱们首先肯定会想到一个正在游击或者马上要弹尽粮绝的玩家使用花式走位秀一大群生化幽灵
但。。事实真的是一个人能耍一大群人吗?
理论上能做到吗?答案是肯定的!
抓人嘛先到先得,在面对一大群小母体二阶母体三阶母体你首先肯定会觉得3比2灵活2比1跑的快,那么就会造成这样的局面
来抓你的都是2阶以上母体,一般1阶小母体总是被挤在后面,作为高玩来说这种小母体除了高点蹲点,平地一般构不成太大威胁,为啥?它们老是被堵的只想看戏了😅
所以准确来说,只有4个人并且都是二阶以上母体是以轮流体的形式金字塔的状态抓人,仔细想想也不是没有空间不能做到一个人面对一大群幽灵嘛,只是他们跑的比人类快2-3倍跑速。。
空手平地秀是绝对秀不了二阶母体们的,属性先天优势摆在那,也不是说不行只是通常情况下成功率极低,姑且直戳了当为绝对跑不赢只能多打打游击
那么就会用到各种走位路线技巧,比如大伙常见的变向,变向怎么走b站又有一大堆教学,但基本上都是教你按a按d同时转转视角,能训练的有效信息少之又少
变向有一个主要核心,就是你得知道啥时候用短变向啥时候长变向,在我们观察其他高玩使用变向的时候变向长短是随机的,但其实是有主客观因素
重点来了,变向的每一次拉扯都会影响到幽灵玩家的转视角的速度反应快慢,但实际上咱们只看有没有拉扯出大的空间以铺垫下一次长或短变向利用,是没法有多余时间给你猜测对方转不转视角的,通过这个死胡同我们可以得出
变向意识主控权应该掌握在高玩手中,在进行短变向时起到干扰幽灵玩家产生身形认知错乱,但晃的幅度不大,对面鼠标压根不怎么动,说明幽灵玩家反应并没有受到大程度影响,但潜意识已经知道你要走位并且觉得走的变向那么短自我认知过剩以为能抓住
嗯,那么幽灵可能中招了,短变向的心理作用就是让人自我认知过剩,在心理诱导层面上起到一个意识滞留在时空某处指定朝向,产生意识滞留的前提是你得知道之后切换长变向能起到拉扯作用,时刻洞悉自己的惯性思维如果觉得这么走我自己都能起到反应滞留,那么以这个定律,能被你带进去的幽灵他们也绝对起到反应滞留(记住反应滞留不是尝试拖慢对方的反应,而是让对方陷入自己不知道被诱导但反应还是处于快速的思维陷阱中,拖慢人家反应这种属于科幻片才能做到的事情),自己都能起到反应滞留对面肯定也能起到反应滞留这个虽然说是定律,前提是你还得注意幽灵的跑速来决定该走长还是短,视觉信息配合也很关键(变向越来越短反应滞留效果越好,但时间紧迫缩短多次变向次数通常都是1-3段后面就是危险期了)
长变向虽然风险很大,但有了上面短变向做铺垫之后,是不是觉得长变向也有用武之地了?
在车内看迎面驶来的过往车辆,两者互相过道产生的高速运动参照是不是觉得很快,长变向则利用这一经典参照拉扯出大的空间,幽灵玩家们经历了短变向的多次洗礼后,那么必然地起到警惕作用,虽然他们可能还是不知道自己一直被诱导,但不会再跟着你的变向误打误撞了,甚至还有幽灵主动后撤寻找乘机点,那咋办?直接跑去高点继续诱导他,只不过是换了一种诱导方式让他暂时忘记短变向诱导的感觉,刷新一下思维让他们放松嘛,警惕值也会慢慢降低,如果他们愿意牺牲那个时间的话😁
对于那些一开始就不跟咱们脚印走的幽灵们,给他们一梭子把思维主控权掌握到我们这边来,说人话就是拉仇恨,有时候全部幽灵聚在视野可观范围内总比高点有幽灵到处都是幽灵来的保险一些
高点是个二阶母体咋办?打又打不死,还会抓时机下来抓人,愁的
那就让他下来抓,这也是新的走位技巧,跑酷也经常用到,楼主经常用到的快速甩头望高点,有幽灵假装不知道,继续看着前方但心里要洞悉对方会在你经过什么位置,是否被一群幽灵追赶的时候去抓你,当然了如果他不知道你已经获取了他在高点的信息,必然是见人就上的进攻欲,哪怕是个高玩幽灵也会犯这种错误,幽灵以为你是个憨憨不看高点,这里注意点是甩头足够快获取到有幽灵在高点信息就行,因为其他地方也要观察节省时间,并且如果高点幽灵知道你看着他必然有戒备心,那么下一次位置幽灵多起来的话高点偷摸下来是彻底玩完。
高点下来之后呢?走他裤裆在他还处于下落无法转向的过程中大大方方走反向位置,那么他也变成了其中幽灵群一员了
那如果高点下来不贴脸跳抓而是慢慢接近咋办?我觉得吧不管他是慢慢接近你还是下落过程,除了走位,游击玩家用枪是最好选择,面对慢慢接近的幽灵说实话,本身他高点下来是比你最快速容易接近有利位置,以人类速度没办法抢过幽灵,打不死总得打他减速好吧,枪也是走位常用一部分,只是用的少基本上靠走位应付


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-01-29 23:08回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-12 20:27
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