词条简单想就是15出血伤害。
额外多了一个当你通过非伤转效果赋予怪物出血时可以结算你之前积累的所有出血伤害。让出血变直伤一样秒结算。
这个伤转就是出血手的50%伤害转换,恩特戒指的10%伤害转换。
那么非伤转就是猎食腰带贴膜的攻击时是敌人出血,邪龙武器的攻击时是敌人出血。武器贴膜的攻击时是敌人出血。这种都是非伤转。一些职业自带的出血也是非伤转。触发就秒结算。
所以你不要考虑那么多,没有非伤转他就是个增伤词条,有非伤转那就是附带个结算功能。
额外多了一个当你通过非伤转效果赋予怪物出血时可以结算你之前积累的所有出血伤害。让出血变直伤一样秒结算。
这个伤转就是出血手的50%伤害转换,恩特戒指的10%伤害转换。
那么非伤转就是猎食腰带贴膜的攻击时是敌人出血,邪龙武器的攻击时是敌人出血。武器贴膜的攻击时是敌人出血。这种都是非伤转。一些职业自带的出血也是非伤转。触发就秒结算。
所以你不要考虑那么多,没有非伤转他就是个增伤词条,有非伤转那就是附带个结算功能。