接着就是最为期待的立花,这个将领说实话充满了一股突然从紫将提为金将的感觉,4维总数只有318点,比之前的最低保留着直虎还低,作为金将四维指数只有统过了90,初始武力值还只有75点。
但是技能加成非常强力,首先就是主动无条件增加一次攻击别看初始只有15%的额外攻击力,还不如泷川的150%。但是他这个是纯正的无debuff额外增加伤害,论伤害总量是目前除AOE以外的最高技能,最关键的是他不属于那种强化攻击型主动,属于buff型可以直接单点点塔。
而且前期技能CD极短,只需要四回合,综合强度可以竞争最强主动,最大的问题是这个技能的等级提升过于拉跨,一级只增加5%的额外伤害,增长幅度还不如秀神的强攻,相应的,这也让主动技能增加的词条对于立花而言没那么重要,他靠自己升阶,把技能升到四级就差不多够用了。
被动技能是目前配置最强的枪将,没有一个废技而且都是四级水平,前一枪信长也不过才三个技能有用。首先,精通精准两个老生常谈的必备技能,攻守兼备基本可以视为稳定精通,因为火枪作为后排通常不容易到半血以下,而且万一掉血严重也可以依靠虎妈和血包挽回。山地比丛林略微拉跨,覆盖面积没那么广,满级也才15%增伤,可以视为一个削弱版的丛林。不过作为远程而言,地形战没有近战那么难触发。而且像某些特别战役,为了提升玩家难度会大幅增加这种复杂地形,我个人的看法是这个技能不会比精通弱太多。
装备套装方面有很多人诟病没有无视zoc马,就我个人体验而言,这个东西并不是特别重要,也就在征服中用的比较多。因为这个东西的不确定因素实在是太多,首先就是友军可以破除这个机制,在战役里面,大多数情况下,人机友军都会和敌人混战在一起,导致敌人很难zoc到我方,从一开始的战役打到现在我只感觉在本能寺最后逃跑的时候这个东西用的稍微多一点,最新出的贱岳合战更是前期基本全程都在友军的领土里面跑,后期直接开始合为敌军,基本不存在会被zoc的情况。而且在战役中一般很少会出现需要单带的情况,就算有的话,玩家的兵力也是完全足以支持一个前排,直接到前面去破除zoc,要枪将这种后排根本就没必要亲自携带。
最重要的一点就是立花这样本身强度可以,但他的特权拉到离谱,你能买到他的起码也能证明你之前肯定有武田吧,满配武田的满级大招四个回合冷却,两个回合的buff,基本可以满足80%的无视zoc需求,综合而言,除了在征服需要枪将单带的情况下,这个东西的用处其实并不是特别大,枪将没有骑兵那么刚需。
再谈一下这个套装的其他方面,我认为这个套装最大的问题不是在于什么主动冷却期间增伤的问题。猫大佬已经测试过了这个技能,并不是一次生效,而是可以常驻,这套套装最大的问题在于主动加一上面,之前已经说过立花的主动成长实在是太可怜了这也导致这个效果一基本没啥用,还有一个问题就是在于它的套装为了弥补自己天然少一颗适应性比独眼龙和信长的少25%的暴击伤害和10%的火枪增伤却仅仅只有30点武力值的补偿,所以我们就可以进行以下的对比。
信长的实际伤害百分比是1*1.2(精通)*1.2(力攻)*1.25(书的爆伤)*1.15(羁绊按满配攻击力200)*1.1(武器火枪增伤)实际增长百分比大概在227.7%
立花的实际伤害在1*1.2(精通)*1.2(套装)*1.2(攻守)
实际伤害期望收益只有172.8%算上山地也只有198.72%还是低了近20%的伤害。但是我们首先要明确这是羁绊信长,在用了这么多乘法而且足足增加了30点攻击力的情况下,也才拉了20%的差距,不算这个羁绊的话,论伤害百分比信长完全比不过。
而且这个伤害计算条件中,没有考虑到暴击方面的因素,对立花的计算是不公平的。实际上满配种子岛也才19%的暴击率,信长满配的暴击率大概是48%而立花比他高8%也就是56%姑且算这俩都是50%。也就是说,信长相对比较领先的力功和武器爆伤加成,实际上要打一半折扣,总伤害百分比仅仅只有187.85%,而立花则是182.16%二者相差仅有5%,而且立花的暴击率更高更容易打出高伤,也就是说,就算是羁绊信长在输出方面也只能和立花打个平手。
主动技能方面,我认为二者伯仲之间,虽然立花的整体倍率更高,但是信长的主动和套装效果十分适配,使得他的主动冷却基本都是三回合起步,所以论平均收益,其实这俩技能差不多,不过信长的三枪只能在一回合内全部开完,感觉特别呆,尤其是在敌人比较散的情况下如武田的最后一关,有可能会出现枪还没开完但敌人已经死光的情况,就会到时候输出浪费,只是浪费还不可怕,关键他会带来debuff。
