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构想了一种新模式

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看了看重生下个赛季关于护甲的改动,看得出来重生不想大家玩守圈进圈的战术,那其实完全可以仿效隔壁战区机制,把三次机会、新的护甲进化机制结合起来,做一个类似于恶魔岛的小地图的类型(我看天使城这种城市图就不错),地图小,节奏快,又可以复活,极大提升了玩家的爽感。这不比改护甲核心更抓玩家胃口?


IP属地:湖北1楼2024-02-02 10:43回复