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老铁们,这两个有啥不一样啊?用哪个?
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冬夜饮雪水
godot
1
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本来在学unity,有点C#基础,在考虑要不要转godot
人类的大敌
吧主
14
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下面的NET版支持C#(在图里也能看到,下面写着C#支持)而上面的版本不支持C#,只能使用GDScript,这是两个版本的区别。
至于要用哪个,取决于想使用C#版,还是要使用GDScript版本。使用C#的话就需要选择下面的版本
Tdogs
物理系统
6
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我是觉得GDS语音挺简单的,之前我也学过C#,但我觉得直接推倒从头再来更条理清晰一点。而且大部分的视频教程也都是GDS。GDS感觉和Python有点像,学个变量、函数、if、while、for这几个就可以做了,主要还是记里面内置的方法和函数,到时候想实现什么功能调用就好了。
晓美焰
数学算法
7
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支持c#的版本也支持GD脚本,所以安装C#版本咯
citizenll
物理系统
6
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建议使用GDScript ,学起来很简单,多数教程都是gdscript
HEhaoer
物理系统
6
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都用godot了还用c#
hgkpollo
GDScript
5
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c#不支持安卓32位吧
Flowerseeker
godot
1
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Godot就用C#,不要用啥糖果语。本来Godot就性能低,比unity低多了,你再用糖果语,性能就更低了,肉眼可察觉的性能降低。
而且C#可以用vsc,自动提示啥的很方便,单独界面比gd script占用编辑器界面好用多了。
keleweixiaole
godot
1
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学过python,gdscript挺简单的建议用gdscript
ipapa
界面设计
3
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我也是C#,握手
里奇·雷恩霍姆
界面设计
3
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弱鸡不会c#,只能去学gds。
gds的语法看着好奇怪哦,像py,又像js
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