男鬼剑
红眼:3 7 或者4 6红眼优势,红眼在哪个段位都挺强势,开始会预判格挡交叉射击的高端红眼基本可以把弹药打得找不着北,有时候抓到一套打到对面残血被连抓两套翻盘是常有的事,还有红王爷的抓头和网络判定
白手:3 7 白手优,白手算是弹药最难打的职业之一,开场要防守,中间要注意躲拔刀,猛龙CD好了之后基本是白手的节奏,格挡玩的好的白手对于弹药来说是很难赢的
修罗:5 5 开 冰冻加强之后感觉修罗优势多点 4 6也不奇怪,被地波之后如果乱蹲经常一套就是80%的血
如果弹药封位好点,阿修罗也比较难近身
之前跨一有个玩的不错的阿修罗跟我说弹药很好打,我对战他确实也没有太多好的办法,输多
鬼泣: 4 6 或者 5 5 我倾向鬼泣优势多点
高分鬼泣可以做到一场一下来就吃几个交叉射击的蹭血,弹药比较被动
弹药抓到鬼泣也有30%左右的概率一套秒掉,比较拼弹药对鬼泣的鬼影步节奏掌
赛季初不会打鬼泣,胜率只有不到30%,研究过这个职业之后在跨五上泰拉的时候对战胜率最高是70%
鬼泣改版之后和玩鬼泣的朋友打了几局,胜率比之前低了很多,新版鬼泣对于弹药来说比较难打
剑影:3 7 或者4 6 剑影优 ,强度参考剑魂,不过感觉剑影比较白手好打一点点,主要是更脆了,蹭血往往能蹭不少
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有人可能会说你对战红白的胜率都是正的,还好意思说红白难打
我只能说那些开着各种连发和工具的半吊子红白太多,为了玩下去弹药这个职业我花了不少时间去研究怎么顶红眼的大小崩,地波,防怒气和压蹲,预判猛龙,拔刀,和踏射破军一系列技巧
那些开着连发就往前冲的红白,就算职业强势,不动脑子打不过也不奇怪