一:如宣传所言,确实是现实主义的作品,剧情人物音乐场景在我看来乏善可陈,但是题材加分太多,几乎地毯式轰炸了无数人的共同经历,其中又以普通家庭的小镇做题家子女最容易引起共鸣,至少我认为《候鸟》的核心受众是这类群体,同时,喜欢高考青春题材的人更容易玩得进去,没什么记忆点的人玩起来也会没有特别感觉,导致评价两极分化,其实这些话“苍蓝的风”和其他玩家的评价中也或多或少提到过,我只是写出了我认为的核心观点,给到了这篇帖子开头。二:怎么说好呢,总之,这是23年的一部国产gal,路线清奇,现实主义加视觉小说,现实题材是高考,区别了许多同类游戏。我也看了不少这游戏的制作访谈,结合自身游玩经历,说几个槽点吧,1、《候鸟》应该是也理应是制作人写出来的一部填补青春空缺的作品。制作访谈也提到过其成长经历,这可能导致了有的场景塑造和素材不太实际,有些东西只有深切经历过高考的人才能发现游戏里一些设定上的毛病,但是无可厚非,为了营造纸片人女主十全十美的魅力,好吧勉强接受。2、这点比较容易引起争议,想了想,还是用隐晦的方式说出来吧,希望DLC的画师能够弱化一下这几个标签的关联度:galgame、阿宅、女主、性。我个人更习惯在现实主义题材中用不理想的形体结构去阅读作品,不希望在这方面有哪怕存在接近暗示的绘画,即使有也应该不明显地展现给读者。三、谈谈剧情人物和DLC吧。按女主这套认知,这对凤凰男女抱着对诸如地域发展、资源贫富和个人前景极为现实的“价格观”这种底层认知,那么他俩到了樱华之后的人生轨迹其实已经跃然纸上了,爱情是一方面,生活又是一方面,但是他们的根不会变,根还在黄河岸边的那个县城,还在那段给两个人命运分野的夏天……总之,稀缺的事和人最能引发读者的感慨,这是故事创作自始至终的基本,源于现实又高于现实,我们也知道,现实中几乎不可能出现男主这种品性改变得如此彻底、心性如此卓绝的人存在,更不会有女主那种乌托邦式的想象美好人物。但也正因如此,才得以描摹出我曾经那些有得有失的回忆,和对未来的憧憬,以及对这篇故事的无限感慨。说书人给了听众从故事中得到的共鸣吧。四、如镇楼图所示,关于作品的文学和社会意义,这一层面我并不想说太多,只有一点,人生发展确实丰富、目的和标准的定义的确多元,但是在当下的环境下,以我国过去四十年的发展历程来看,有的创作似乎并不该受到更重的抨击,苦味、被动、接受改造的故事却不在少数…在这种底色下,局限反而是一种更现实更特殊的表达,以一种苦甜反刍的方式回到了许多人的现实当中,我认为这没什么不好。五、就写这么多吧,夏候鸟啊冬候鸟,留鸟啊迷鸟,愿有个人能在某个地方等你,引导你,还能身做独一无二的过境鸟,去吧,一起去北方吧,终归是踏出那一步。

