现版本的问题是:由于240.5更新后,所有的AI的行为逻辑相关的东西更新了,
对于成就而言,主要影响两个:一个是大银行猪猪砸条子,由于条子完全不救打击点的人质,单人无法通过用人质勾引条子的办法吸引条子到存钱罐打击的位置,只能多人游戏让其他人在大厅中心亲自吸引或者用更复杂的方式。
其二就是“系统震荡”,不知道OVK是不是为了解决强袭玩家倒地后由于六秒才能扶起来但是每3秒就会被导电的地板电一下,导致单人游戏玩家倒在实验室无法拉起来的坐牢问题,更新后除了玩家以外,AI队友和条子都不再吃电击伤害,这也成了当前版本唯一一个从机制上完全做不了的成就。
对于成就而言,主要影响两个:一个是大银行猪猪砸条子,由于条子完全不救打击点的人质,单人无法通过用人质勾引条子的办法吸引条子到存钱罐打击的位置,只能多人游戏让其他人在大厅中心亲自吸引或者用更复杂的方式。
其二就是“系统震荡”,不知道OVK是不是为了解决强袭玩家倒地后由于六秒才能扶起来但是每3秒就会被导电的地板电一下,导致单人游戏玩家倒在实验室无法拉起来的坐牢问题,更新后除了玩家以外,AI队友和条子都不再吃电击伤害,这也成了当前版本唯一一个从机制上完全做不了的成就。