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米力2.24版本尝试

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刘备第一剧本开局,种了2年田发展,然后就没然后了,被袁绍打没了……
说说微薄体会,米力大神见谅:
感觉大神想把三国志3往攻城对战的路上引,赋予了电脑不少特权,比如违反城市发展规模的爆兵,提高难度。但是三国是策略游戏,和即时战略的游戏模型有本质区别,对战游戏开局的基本条件是双方资源和能力平衡,对战时的部队操作空间较大,三国的特点恰恰是城市和武将特点不一,难以形成平衡开局。
玩家对战模式是一条小路,大家在一起玩图个开心,但很难达到即时战略对战的效果。
期待大神继续修改版本,体现三国游戏计谋策略的精髓。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-07 09:13回复
    米力版收集人,多利用军师违令。大神没有禁SL,不管电脑模拟器还是手机,都可以即使sl,利用违令围剿。如何让军师先动就要每次过月前智力排序。只想种田也不是不可以,孙坚就是给你这样玩家准备的,一堆空城很多,但武将很少。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-02-07 11:34
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-07 13:42
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        其实你要玩刘备也不是不行,推荐一个可行的方案,你创立一个新君主名为米力,再创建三个高智力军师,开局选择2国家开局,刘备和米力,米力定都在刘备旁边的空城,配备三名高智力部下。开局刘备秘侦米力,米力通过任职军师文官反复操作降低忠诚度,次月刘备任用米力部下。并且期间可以通过结盟 援助将米力的资源分给刘备,最后劝降米力,这样刘备开局就能得到两倍的初始资源和四位强力军师。进可攻伐小国,退可屯田发展。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-07 13:50
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          不是这样理解的,势力有大小强弱,S1刘备四面受敌,而北方袁绍本就有拥兵有部将数量,你非要在这四面受敌还受强敌的环境下去种田,发展思路就不对了吧,如果在这种环境下玩家可以安心种田,还种出个比AI厉害,那玩家选个多城势力的君主,对AI来说不是无敌开局?


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-02-07 16:12
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            想安心种田需要建立在和平环境或玩家有足够与Ai抗衡的条件下,这需要玩家自己去创建


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-02-07 16:14
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              S1刘备我都是1月征收征兵,训练至10月出兵灭鲍信,这个时间他只有于禁,没多少兵力,灭掉得资源和军备后接着征兵,看周边Ai哪个有互攻的再去捡漏,就这样发展起来了,并不做内政


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-02-08 00:25
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                大神好,最喜欢你的版本中的长寿选项😁。能不能改善下流放条件下的操作空间,打不过咱也可偷偷搬家到蜀国等地,这不也符合历史中刘备初期颠沛流离积累资源的战略么。
                我只是初玩三国的菜鸟一枚,专门品尝复古版本,体验n年前游戏开发者注重游戏性而非各种画面的特点。爱种田,只是想多体验体验复古版本的策略。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-02-08 08:24
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                  你打下地盘再种田,你要种田也可以,外交共同消耗兵力,你带99个骑兵就绕圈,让电脑自己打,打的差不多了去收割。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-02-08 23:45
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