我们基于战舰的战斗效率和玩家的反馈,调整了特定战舰的平衡性。
X 葵
主炮装填时间减少:4秒变为3.7秒
鱼雷装填助推器消耗品移至单独的栏位
★ 鹮
战术鱼雷轰炸机的鱼雷伤害减少:9333变为7500
战术攻击机的火箭弹参数调整:伤害减少:3150变为2850
造成起火几率减少:14%变为12%
VIII 大黄蜂
战术轰炸机中队参数调整:
炸弹伤害增加:7300变为8000
造成起火几率增加:41%变为45%
VIII 内布拉斯加
、IX 特拉华
和X 路易斯安那
常规和可研发俯冲轰炸机参数调整:
轰炸机现在配备喷气助推器
高爆炸弹穿甲能力增加:42毫米变为53毫米
★ 安纳波利斯
连发射击间隔增加:1秒变为1.5秒
监视雷达消耗品的作用时间减少:40秒变为35秒
★ 合众国
战术鱼雷轰炸机的鱼雷伤害减少:7600变为6133
V 米高扬
主炮准度设定调整;现在更接近其他V级巡洋舰
主炮参数调整:装填时间减少:13.2秒变为11秒
穿甲弹伤害增加:4550变为4650
VIII 基辅
常规舰体生命值增加:14500变为16200
可研发舰体生命值增加:16200变为17500
X 哈巴罗夫斯克
维修小组消耗品替换为特化维修小队,参数如下:
每秒恢复生命值:+225
作用时间:20秒
冷却时间:80秒
消耗品装载数:3
X 彼得罗巴甫洛夫斯克
基础侦察范围增加:15.3公里变为16.3公里
所有其他侦察范围相应调整
X 塞瓦斯托波尔
主炮装填时间减少:25秒变为24秒
维修小组消耗品参数调整作用时间减少:90秒变为60秒
冷却时间减少:180秒变为120秒
装载数增加:3变为4
★ 敏锐
连发射击模式下的射击数量减少:4变为3
VIII 巨像
攻击机参数调整:
每架飞机携带的火箭弹数量减少:6变为5
瞄准圈面积增加20%
瞄准圈中心附近必中目标的火箭弹数量减少:50%变为33%
这艘战舰的穿甲火箭弹过于强大,因此我们决定调低该武器类型的潜在伤害。除了增加瞄准圈面积,为了加大精准打击敌方战舰特定部位的难度,我们还减少了瞄准圈中心附近必中目标的火箭弹数量,从而减少了每次打击命中装甲区的几率,因为火箭弹现在更均匀地散布在瞄准区域内。同时,我们预计较大的瞄准圈会在攻击敌方战舰时略微带来更轻松的体验,因为攻击时定位准星会有稍大的容错范围。

X 葵
主炮装填时间减少:4秒变为3.7秒
鱼雷装填助推器消耗品移至单独的栏位
★ 鹮
战术鱼雷轰炸机的鱼雷伤害减少:9333变为7500
战术攻击机的火箭弹参数调整:伤害减少:3150变为2850
造成起火几率减少:14%变为12%
VIII 大黄蜂
战术轰炸机中队参数调整:
炸弹伤害增加:7300变为8000
造成起火几率增加:41%变为45%
VIII 内布拉斯加
、IX 特拉华
和X 路易斯安那
常规和可研发俯冲轰炸机参数调整:
轰炸机现在配备喷气助推器
高爆炸弹穿甲能力增加:42毫米变为53毫米
★ 安纳波利斯
连发射击间隔增加:1秒变为1.5秒
监视雷达消耗品的作用时间减少:40秒变为35秒
★ 合众国
战术鱼雷轰炸机的鱼雷伤害减少:7600变为6133
V 米高扬
主炮准度设定调整;现在更接近其他V级巡洋舰
主炮参数调整:装填时间减少:13.2秒变为11秒
穿甲弹伤害增加:4550变为4650
VIII 基辅
常规舰体生命值增加:14500变为16200
可研发舰体生命值增加:16200变为17500
X 哈巴罗夫斯克
维修小组消耗品替换为特化维修小队,参数如下:
每秒恢复生命值:+225
作用时间:20秒
冷却时间:80秒
消耗品装载数:3
X 彼得罗巴甫洛夫斯克
基础侦察范围增加:15.3公里变为16.3公里
所有其他侦察范围相应调整
X 塞瓦斯托波尔
主炮装填时间减少:25秒变为24秒
维修小组消耗品参数调整作用时间减少:90秒变为60秒
冷却时间减少:180秒变为120秒
装载数增加:3变为4
★ 敏锐
连发射击模式下的射击数量减少:4变为3
VIII 巨像
攻击机参数调整:
每架飞机携带的火箭弹数量减少:6变为5
瞄准圈面积增加20%
瞄准圈中心附近必中目标的火箭弹数量减少:50%变为33%
这艘战舰的穿甲火箭弹过于强大,因此我们决定调低该武器类型的潜在伤害。除了增加瞄准圈面积,为了加大精准打击敌方战舰特定部位的难度,我们还减少了瞄准圈中心附近必中目标的火箭弹数量,从而减少了每次打击命中装甲区的几率,因为火箭弹现在更均匀地散布在瞄准区域内。同时,我们预计较大的瞄准圈会在攻击敌方战舰时略微带来更轻松的体验,因为攻击时定位准星会有稍大的容错范围。

