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chaldea的伤害计算,这期的大象为什么上不了debuff?

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今天按计算器时发现伤害不对劲,在想如果随机数相同,那么打狂阶的伤害不应该正好是打大象的两倍吗。
一开始以为只是没显示出来,但是后面仔细看了伤害详情发现确实没有上上debuff。
不仅是公主的降防,大公的降蓝卡耐性也上不去,导致第二个宝具伤害反而变低了




IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-02-09 19:41回复
    大象对魔力A 所以是不稳定因素就按打不上算


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-02-09 19:50
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      因为这些从者都有对魔力,你做不到100%概率触发降防和色卡耐性,所以默认都是debuff失败,包括输出值都是默认0.9下限,因为只有0.9的下限才是真正稳定的,随机数需求越高说明配队越不稳定,这种队伍也就越没价值。
      而要解决这个问题,其实比较简单,对于公主来说,带个奥伯龙就能达到100%概率。


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-02-09 19:55
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        对魔力了解一下,把阈值调低点就行了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-09 20:18
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          上去的概率差太多的话默认上不去没啥问题


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-09 20:56
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            看到那个概率阈值吗?100代表100%概率才能上debuff,没有100%全部miss,大象对魔力-20%,公主道具作成+10%,所以概率阈值调成90,公主技能就能命中


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-10 09:40
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              为了测试队伍的稳定,一般概率阈值都是100,伤害0.9,这样都能打死才能100%稳定的队伍


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-10 09:42
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