祥瑞龙:虽然是龙系,但不和宝藏龙冲突。增伤和狐狸烟雾是同一类型,优点是不冲突。和狐狸烟雾都是加法,狐狸龙的加成是31%,狐狸烟雾加成是36%。
龙息火枪:这个有点……不尽如人意。两部分伤害,第一部分是100%普系伤害,所以你也看不出这第一段能不能暴击。第二段是和攻击挂钩,但在预览里实测是0.48倍攻击,无法叠加。问了别人,实战可以叠加……。我自己测的结果和别人的结果就是和加特林差不多或者低加特林一点。反正就是有加特林不太需要这个,目前就是这样,不知道以后如何。
另外回反打回反的实战是叠不了几层,问了弩,也是叠不了几层。整体说,感觉就是弩用,其他职业用着没感觉,然后没有加特林的弩可以考虑用一个。
御龙行:年度重菜,改变格局的存在。这个我测的是龙喷吃技伤技暴伤技暴率,就是和技能一样,但不触发风筝。
二连喷触发率是60%,三连喷是60%×40%=24%概率,四连喷是60%×40%×20%=4.8%概率。如果不考虑%掉血,那么平均算就是每次是1.88倍伤害。一级原始数据3000%,那么实际平均就是5640%,大概是半个主技能。五星4500%实际8460%,大概是80%的主技能。满星6000%,实际11280%,就是一个本职技能了。理论推算很变态,实战里带烟雾扇子,更变态(扇子10秒发威,11秒龙头就来了)。
这是一个值得拉满的东西,但也有值得担心的地方。第一,过于超纲就意味着可能被砍,详情请参考猪剑(神剑砍成废铁)。第二,实战中,龙喷是第一下打无敌,第二下打本体,第三下无敌,第四下本体,第五下我就没看了。
整体来说,这个东西把法师拉上了一个新高度,甚至让一个剑首考虑变御龙剑首也就是白皮法师。以前看以为过年最大的赢家是同伴战士,现在看法师才是笑到最后。
坐骑没出,另外也没有测试,就不分析了,感觉……有点不太好。
快要新年了,最后祝大家龙腾万里、富贵呈祥!
龙息火枪:这个有点……不尽如人意。两部分伤害,第一部分是100%普系伤害,所以你也看不出这第一段能不能暴击。第二段是和攻击挂钩,但在预览里实测是0.48倍攻击,无法叠加。问了别人,实战可以叠加……。我自己测的结果和别人的结果就是和加特林差不多或者低加特林一点。反正就是有加特林不太需要这个,目前就是这样,不知道以后如何。
另外回反打回反的实战是叠不了几层,问了弩,也是叠不了几层。整体说,感觉就是弩用,其他职业用着没感觉,然后没有加特林的弩可以考虑用一个。
御龙行:年度重菜,改变格局的存在。这个我测的是龙喷吃技伤技暴伤技暴率,就是和技能一样,但不触发风筝。
二连喷触发率是60%,三连喷是60%×40%=24%概率,四连喷是60%×40%×20%=4.8%概率。如果不考虑%掉血,那么平均算就是每次是1.88倍伤害。一级原始数据3000%,那么实际平均就是5640%,大概是半个主技能。五星4500%实际8460%,大概是80%的主技能。满星6000%,实际11280%,就是一个本职技能了。理论推算很变态,实战里带烟雾扇子,更变态(扇子10秒发威,11秒龙头就来了)。
这是一个值得拉满的东西,但也有值得担心的地方。第一,过于超纲就意味着可能被砍,详情请参考猪剑(神剑砍成废铁)。第二,实战中,龙喷是第一下打无敌,第二下打本体,第三下无敌,第四下本体,第五下我就没看了。
整体来说,这个东西把法师拉上了一个新高度,甚至让一个剑首考虑变御龙剑首也就是白皮法师。以前看以为过年最大的赢家是同伴战士,现在看法师才是笑到最后。
坐骑没出,另外也没有测试,就不分析了,感觉……有点不太好。
快要新年了,最后祝大家龙腾万里、富贵呈祥!