都市天际线吧 关注:254,347贴子:1,879,552

【结档】首档告捷 纪念城建过程中的日日夜夜

只看楼主收藏回复

一个400小时的新手玩家,从23年初开启了天际线的征途,向大家分享一个耗时一年打造的存档,同时也是首档。欢迎大家评论指正。
先给大家呈现以下基本信息
地图:沙漠绿洲 选择这张图其实也没有什么考量,只是一眼看到了宣传图中的湖,感觉眼前一亮
名称:楼兰古城
爱称:贫困县
人口:约6.6万
游戏进程:2097年
建成区:13格左右
交通流量:89%-92%


IP属地:北京1楼2024-02-14 22:10回复
    持续更新


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-02-14 22:13
    回复
      在开始对城市的沿革介绍之前,先简单介绍一下城市发展的现状,上图


      IP属地:北京3楼2024-02-14 22:23
      收起回复
        晒一下交通的详细图,不得不说天际线里地铁的优先级实在是太低了,现在一条地铁统共就一辆车跑勉强维持。


        IP属地:北京5楼2024-02-14 22:43
        回复


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-14 22:44
          收起回复
            下面是铁路和地铁的导览图,绿线是唯一的地铁线路
            由于铁路建设相对的滞后性,铁路主要沿高速公路修建,尽量减少对城市的割裂作用。嗯,建设时少不了一大波拆迁潮。
            主线铁路设计时主要以过路车为主,连接东西两侧交通。
            其他铁路设计时功能主要是服务主线铁路,承接一些终点的列车,顺带开行市郊铁路,市郊铁路目前客流还真不差。
            开行城际列车的车站是老火车站,东站,北站和西站。



            IP属地:北京8楼2024-02-14 22:58
            收起回复
              你这交通面板里居然没有有轨电车?


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-02-14 23:22
              收起回复
                由于天际线中的市民懒得下楼梯坐地铁,所以公交车是现在我的城市交通的重头戏。而公交车停站会完美迎合天际线里私家车只走最右侧车道的习惯,很容易造成堵塞拥堵,所以我建设了以19条BRT线路主干,其他线路作为接驳和辅助的运营模式,BRT公交几乎全程走行公交专用道,(其他公交也可以走)。下图是主要的BRT走廊。


                由于天际线中市民的特殊偏好,BRT线路由于速度快,很容易出现客流过大的问题。我使用了公交车的资产,根据提示,我就真按照一车200人配的车。

                由于公交车不能高架设站的设定,以及前期的野蛮建设,BRT公交对于城市的割裂作用显著,后期才有所改善,不过这也更加降低了居民使用私家车的欲望。现状是除了工业区,街道上车辆极少。

                被迫建设的地上车站


                IP属地:北京10楼2024-02-14 23:24
                回复
                  对于交通系统更具体的介绍,我准备放在后面。先放一张公共交通总览图。
                  看出出来,地铁和单轨的路线很少与公交重复,但坐的人就是少。


                  IP属地:北京11楼2024-02-14 23:47
                  回复
                    下面,我们把目光拉近,聚焦一些小区域的发展建设!
                    城市中心的火车站区域,火车站后方是新政府办公区。

                    城市门户的机场区域

                    跪倒电梯区域

                    湖畔绿地

                    老城区


                    IP属地:北京12楼2024-02-14 23:56
                    回复
                      北部核心区

                      坡上区域

                      用防洪堤围出来的军区



                      IP属地:北京13楼2024-02-15 00:00
                      回复
                        我在设计交通时从来不把公交作为第一考虑。一般是作为县城到镇上没有任何交通载具才会上公交,就是因为机制原因 公交第一优先位


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-02-15 00:13
                        收起回复
                          dd


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-02-15 03:24
                          收起回复
                            好有代入感的帖子!


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-02-15 03:26
                            回复
                              虽然第一次上手,我却有一种强烈的一见如故之感,即使在之前坐过一定的规划和布局,但很多并不符合游戏机制,面对游戏庞大的玩法,实在有点招架不住。在当时,很多最基本的东西都是边看视频边操作,效果并不理想。这也造就了以后的各种大拆大建,很多当时挖的坑现在还没被填完,还有一些地方成为了想改但是不敢改的“屎山”。
                              城市最初的商业中心,完全没有考虑坡度的影响,能存活到现在主要是因为周边配套的齐备,拆除的影响太大。

                              单轨站死亡转弯,当时建设单轨站的原因只是单轨站的宽度刚好和站前空地一致。

                              最初的单向全互通立交,现在完全不清楚当时建设时的困难,而且是地下模式,涉及深度的问题,所以完全不敢改。


                              IP属地:北京17楼2024-02-15 09:10
                              回复