本来打算推完后就睡觉的,这下彻底睡不着了。
真不知道该怎么表达自己的感想…游戏的成功之处在于氛围塑造的太棒了,绝美cg,音乐也是加分项,一首アトモスフィア翻来覆去听,现在闭目好像还能看到蓝门之家那湛蓝到一览无余的天空。
剧情上 仅用了四人就支撑起一个丰满的故事,剥开哲学的外衣,其精神内核依然是现代日本文学所常见的,表面是在讨论宏观命运的荒诞,痛苦与幸福的整体均衡,实际上亦是在追问处在人的主体性究竟何在的根本问题。
少女,天空,风车,纸飞机,分裂或异化的人,小镇,乱木而成的围墙,绿色隧道,扮演解围之神的角色的电台dj…太多太多,这部作品使用的隐喻很独特,文本中所使用的语言与传递的氛围也非常独特,我在阅读大部分其他视觉小说的过程中永远获得不了这种情绪,有当初第一次看川端康成和村上春树的感觉了。
关于结局,在翻看其他对这部作品的评价时,发现大多数人并不对此满意,认为高度艺术化而脱离了剧情趋向。不然,燐善良,勇敢,但与萤不同的是,人物内在始终有一种内在虚无感,身世经历与徒劳无获的个人思考所致,这一点在结尾二人对话中体现的尤为明显,世界扭曲造就的蓝门之家注定与世隔绝,燐全程行走在崩溃边缘,悲伤寂静贯穿全作,却又克制到不着痕迹。唯有留在蓝门之家是救赎,悲情但合理。作者通过几处二人牵手的剧情过分强调了客体(萤)映射对自我意识完善所起的作用,然而外在环境对个人来说始终是最重要的决定性要素。
蓝门之家,在那里没有离散的家庭,没有届不到恋情的哥哥,取而代之是无垠的青空,和失去蓝色窗户与门(世界之间的连接)的小屋,如文中描述的小镇居民消散后所前往的地方一样,蓝门之家同样是没有伤痕的完美世界,那是蓝与白的世界。
文笔拙劣,欢迎各位指出不足之处。同时也欢迎各位一并讨论剧情。(结尾附游玩过程中的部分截图)








真不知道该怎么表达自己的感想…游戏的成功之处在于氛围塑造的太棒了,绝美cg,音乐也是加分项,一首アトモスフィア翻来覆去听,现在闭目好像还能看到蓝门之家那湛蓝到一览无余的天空。
剧情上 仅用了四人就支撑起一个丰满的故事,剥开哲学的外衣,其精神内核依然是现代日本文学所常见的,表面是在讨论宏观命运的荒诞,痛苦与幸福的整体均衡,实际上亦是在追问处在人的主体性究竟何在的根本问题。
少女,天空,风车,纸飞机,分裂或异化的人,小镇,乱木而成的围墙,绿色隧道,扮演解围之神的角色的电台dj…太多太多,这部作品使用的隐喻很独特,文本中所使用的语言与传递的氛围也非常独特,我在阅读大部分其他视觉小说的过程中永远获得不了这种情绪,有当初第一次看川端康成和村上春树的感觉了。
关于结局,在翻看其他对这部作品的评价时,发现大多数人并不对此满意,认为高度艺术化而脱离了剧情趋向。不然,燐善良,勇敢,但与萤不同的是,人物内在始终有一种内在虚无感,身世经历与徒劳无获的个人思考所致,这一点在结尾二人对话中体现的尤为明显,世界扭曲造就的蓝门之家注定与世隔绝,燐全程行走在崩溃边缘,悲伤寂静贯穿全作,却又克制到不着痕迹。唯有留在蓝门之家是救赎,悲情但合理。作者通过几处二人牵手的剧情过分强调了客体(萤)映射对自我意识完善所起的作用,然而外在环境对个人来说始终是最重要的决定性要素。
蓝门之家,在那里没有离散的家庭,没有届不到恋情的哥哥,取而代之是无垠的青空,和失去蓝色窗户与门(世界之间的连接)的小屋,如文中描述的小镇居民消散后所前往的地方一样,蓝门之家同样是没有伤痕的完美世界,那是蓝与白的世界。
文笔拙劣,欢迎各位指出不足之处。同时也欢迎各位一并讨论剧情。(结尾附游玩过程中的部分截图)



















