因为机制实在是太偏向主角了,想抬难度就只能疯狂拉高BOSS性能
跟同公司的仁王对比就会发现卧龙的主角简直是怪物,仁王的防御是无法完全抵消伤害的,而且防御会消耗体力,体力消耗完了会强制大硬直,而卧龙的化解只要完美化解就不会受到任何伤害,而且是一切攻击皆可化解,不仅如此,化解还无需消耗任何东西,只要手速够快就可以连续化解高频攻击滴血不掉,在仁王里根本不敢想象
还有那个奇术,仁王的阴阳术效果也很BUG,但是至少阴阳术还是停留在上buff和debuff的层面,到卧龙这奇术除了上buff和debuff以外,还能直接无效化克制的属性攻击!!!这就导致只要BOSS是主打属性攻击的,一旦玩家使用克制奇术就立刻成小丑,比如魔刘备,要是放仁王里能恶心死一大批人,然而在卧龙里就是扔个毒池随便打的货色
跟同公司的仁王对比就会发现卧龙的主角简直是怪物,仁王的防御是无法完全抵消伤害的,而且防御会消耗体力,体力消耗完了会强制大硬直,而卧龙的化解只要完美化解就不会受到任何伤害,而且是一切攻击皆可化解,不仅如此,化解还无需消耗任何东西,只要手速够快就可以连续化解高频攻击滴血不掉,在仁王里根本不敢想象
还有那个奇术,仁王的阴阳术效果也很BUG,但是至少阴阳术还是停留在上buff和debuff的层面,到卧龙这奇术除了上buff和debuff以外,还能直接无效化克制的属性攻击!!!这就导致只要BOSS是主打属性攻击的,一旦玩家使用克制奇术就立刻成小丑,比如魔刘备,要是放仁王里能恶心死一大批人,然而在卧龙里就是扔个毒池随便打的货色