《剑影削弱史》
1.x抓头被削得不能用了。以前压蹲不太需要幻鬼连斩,连招跟技能cd的节奏被打断不少,导致需要重要的影子技能进行压蹲,没影子,单靠1个裂帛雅蹲被反打的概率最起码上升了50%。
2.拔刀(共鸣.鬼灵斩)y轴削弱几乎接近1倍。虽然抬手比剑魂的慢,但这个技能最开始的范围特别给力,跟白手拔刀反过来的范围一样。且技能对空高度比白手优秀。不容易被别人跳起来预判从而吃银落,同时配合影子,人走错开点 人鬼一起拔,对面无法格挡。(白手拔刀上y轴大,剑影拔刀下y轴大)。但正是一波削弱,导致废了不少。(现在这个拔刀上y轴比红眼怒气上y轴大一点点,下y轴 比剑魔灭大一点点)从而如果上y轴使用 对面档或者顶了 都是小事,但这个抬手时间太长,对面顶了或者挡了后甚至能抓你,而下y轴对面就算抓不到你,但想跑还是可以轻松反应过来的。(最大的区别就是这个技能的削弱,让剑影的蹭血能力得到了很严重的下滑,所以现在想赢必须多抓至少1套起手,2套+蹭能杀人的能力,正是因为这个技能削弱,导致不再重现)
3.buff霸体删除 这个buff 以前配合 buff柔影子来顶招起手 能打个出其不易。导致剑影的操作空间下滑,且现在剑影在连招中加入buff 要浪费重要的幻鬼连斩跟幻鬼回天(一个16s cd 一个25s ,且都是拼招起手的重要技能。) 虽然有高浮空配合月光接z加buff 接裂帛柔小影喷的办法 ,但线上环境复杂,也不稳定,冒这个风险,说不定还丢一套起手。属于得不偿失的行为。
4.三段斩无法扫地,这个虽然砍的比较伤,但可以接受,主要是高伤让扫地不磨叽,过滤miss。且连招收尾逃跑能一气呵成,比较好用。现在扫地扫着刮痧,出个miss被反打提高,还是特别伤的。
5.*小影喷无法扫地,这个技能不能扫地,比三段不能扫地还要严重!这个技能无论是摸奖补救!扫地最后黄条配合鬼步 顿那下(柔小影喷)+技能,打极限黄条的伤害 。全部化为无有!这也是剑影现在伤害刮痧的罪魁祸首!
6.前前x僵直削弱,刺(鬼连牙)平推容易被z或者反击出来,虽然可以用三段配合打平推伤害,但遇到有反击的职业 平推伤害则无法打满。
7.魂魄斩削了10%伤害 这个削弱也还好,剑影的伤害主要看人品(暴击不暴击两个职业)
8.鬼步柔技能:从技能数值的100%转化为90% ,整体伤害降低。
9。*幻鬼连斩冷却加了4s 重大削弱!
1.x抓头被削得不能用了。以前压蹲不太需要幻鬼连斩,连招跟技能cd的节奏被打断不少,导致需要重要的影子技能进行压蹲,没影子,单靠1个裂帛雅蹲被反打的概率最起码上升了50%。
2.拔刀(共鸣.鬼灵斩)y轴削弱几乎接近1倍。虽然抬手比剑魂的慢,但这个技能最开始的范围特别给力,跟白手拔刀反过来的范围一样。且技能对空高度比白手优秀。不容易被别人跳起来预判从而吃银落,同时配合影子,人走错开点 人鬼一起拔,对面无法格挡。(白手拔刀上y轴大,剑影拔刀下y轴大)。但正是一波削弱,导致废了不少。(现在这个拔刀上y轴比红眼怒气上y轴大一点点,下y轴 比剑魔灭大一点点)从而如果上y轴使用 对面档或者顶了 都是小事,但这个抬手时间太长,对面顶了或者挡了后甚至能抓你,而下y轴对面就算抓不到你,但想跑还是可以轻松反应过来的。(最大的区别就是这个技能的削弱,让剑影的蹭血能力得到了很严重的下滑,所以现在想赢必须多抓至少1套起手,2套+蹭能杀人的能力,正是因为这个技能削弱,导致不再重现)
3.buff霸体删除 这个buff 以前配合 buff柔影子来顶招起手 能打个出其不易。导致剑影的操作空间下滑,且现在剑影在连招中加入buff 要浪费重要的幻鬼连斩跟幻鬼回天(一个16s cd 一个25s ,且都是拼招起手的重要技能。) 虽然有高浮空配合月光接z加buff 接裂帛柔小影喷的办法 ,但线上环境复杂,也不稳定,冒这个风险,说不定还丢一套起手。属于得不偿失的行为。
4.三段斩无法扫地,这个虽然砍的比较伤,但可以接受,主要是高伤让扫地不磨叽,过滤miss。且连招收尾逃跑能一气呵成,比较好用。现在扫地扫着刮痧,出个miss被反打提高,还是特别伤的。
5.*小影喷无法扫地,这个技能不能扫地,比三段不能扫地还要严重!这个技能无论是摸奖补救!扫地最后黄条配合鬼步 顿那下(柔小影喷)+技能,打极限黄条的伤害 。全部化为无有!这也是剑影现在伤害刮痧的罪魁祸首!
6.前前x僵直削弱,刺(鬼连牙)平推容易被z或者反击出来,虽然可以用三段配合打平推伤害,但遇到有反击的职业 平推伤害则无法打满。
7.魂魄斩削了10%伤害 这个削弱也还好,剑影的伤害主要看人品(暴击不暴击两个职业)
8.鬼步柔技能:从技能数值的100%转化为90% ,整体伤害降低。
9。*幻鬼连斩冷却加了4s 重大削弱!