1.新版本野蛮难度,城邦爆兵质量大幅度下降,开局10回合满编t3不存在了,ai低等级兵数量也增多了。
2.低等级的侵袭刷新点,敌人数量质量减少了,不再会两满编高级兵在点里等你了,而且可以指挥附庸城邦去清附近的侵袭,打下来的奖励一样给你(道具,资源等等),高等级的侵袭点没注意,但对ai威胁挺大的貌似,毕竟40t一直没清掉
顺便一提群雄集结给城邦招兵不再消耗帝权,有闲钱可以把群雄不要的高级兵扔给城邦。
3.英雄只要不在同一个队伍里,就不会吃惩罚,惩罚只是士气惩罚和经验惩罚,所以在野外mf还是可以三个英雄一起练的,但是下地标建议不要超过两个英雄,不然士气掉光了就打不出伤害了。新版本的地标质量有点小高,铜地标也会出骨龙。地下挖土不再给资源和装备了,所以太多侦查意义可能不是很大,侦查兵流大削弱,
2.低等级的侵袭刷新点,敌人数量质量减少了,不再会两满编高级兵在点里等你了,而且可以指挥附庸城邦去清附近的侵袭,打下来的奖励一样给你(道具,资源等等),高等级的侵袭点没注意,但对ai威胁挺大的貌似,毕竟40t一直没清掉
顺便一提群雄集结给城邦招兵不再消耗帝权,有闲钱可以把群雄不要的高级兵扔给城邦。
3.英雄只要不在同一个队伍里,就不会吃惩罚,惩罚只是士气惩罚和经验惩罚,所以在野外mf还是可以三个英雄一起练的,但是下地标建议不要超过两个英雄,不然士气掉光了就打不出伤害了。新版本的地标质量有点小高,铜地标也会出骨龙。地下挖土不再给资源和装备了,所以太多侦查意义可能不是很大,侦查兵流大削弱,