看了这两天吧里各种对定价吵个不停的帖子,仿佛又回到了几个月前,实在整烦了都,说真的,这点事情完全没必要吵个没完,发个帖子给大家理理思路。
首先明确一个前提,定价本身是厂商的工作,既是权力也是义务,且与玩家没有任何直接关系,玩家(潜在消费者)可以做的有且只有猜测性质的讨论和几无参考意义的建议,除此之外都属于越俎代庖。
那么基于这个前提,我们能得出什么结论?
其一:“黑神话应该定价xxx元”本身是一种没有实际意义的讨论,仅仅只是个人幻想,而基于这个讨论结果的支持者和反对者之间的互相指责不仅没有意义,还破坏社区讨论环境,这就是吧里的情况,一大堆人因为本来就跟自己没关系的东西互相辱骂。
其二:要分清“我希望黑神话定xxx元”和“黑神话应该定价xxx元”的区别,前者是个人消费者基于自身利益的期望的“砍价”建议,只具备主观性,厂商听不听那是厂商的事情,后者是消费者从厂商角度去考虑厂商的利益需求,本身就背离了消费者的角度
认为定价理所应当要低的很大程度上参杂了自身的利益诉求,试图为主观期望赋予“客观正确性”,这是显而易见的越俎代庖。
而认为定价应该高的有些把自己当成了精神股东嘲讽其他消费者,有些则试图为黑神话附加上游戏性以外的消费价值。
典型的就像“298都付不起,连什么穷批都打算玩黑神话了”,这是嫌穷人不配玩的,还有“黑神话是国产3a/文化输出/开山之作,怎么你们连xxx元都不肯付?”,这是想给游戏附加额外消费价值的。
但玩家不是粉丝也不是信徒,而是消费者,购买游戏的行为首先是个人消费而不是给信仰上供,你作为消费者天然享有选择更低价格的商品的权力,乃至拒绝消费的权力,嫌贵又想玩可以当等等党蹲打折,也可以倒余额买渠道key买礼物,只要你不是玩盗版,也别对原价入的玩家开嘲讽,没人有权利对你的选择叽叽歪歪,只有早买早享受,没有穷人不配玩
更没有人有权利用国产3a和传统文化等理由来绑架你的消费,除非你自己愿意为了它们而付费,“支持厂商/支持xx”是一种可选项,一种“情分”而非本分,你当然可以因为这些游戏性以外的理由而果断“shut up and take my money”,也可以因为对它们无感而放弃购买,玩家从来无需因为这些被扣到你脑门上的虚构道德负担而被迫消费——黑神话是一款你可能想玩的游戏而不是赛博赎罪券,没人有资格对你的选择说三道四,钱包在你身上而不在他们的嘴里
首先明确一个前提,定价本身是厂商的工作,既是权力也是义务,且与玩家没有任何直接关系,玩家(潜在消费者)可以做的有且只有猜测性质的讨论和几无参考意义的建议,除此之外都属于越俎代庖。
那么基于这个前提,我们能得出什么结论?
其一:“黑神话应该定价xxx元”本身是一种没有实际意义的讨论,仅仅只是个人幻想,而基于这个讨论结果的支持者和反对者之间的互相指责不仅没有意义,还破坏社区讨论环境,这就是吧里的情况,一大堆人因为本来就跟自己没关系的东西互相辱骂。
其二:要分清“我希望黑神话定xxx元”和“黑神话应该定价xxx元”的区别,前者是个人消费者基于自身利益的期望的“砍价”建议,只具备主观性,厂商听不听那是厂商的事情,后者是消费者从厂商角度去考虑厂商的利益需求,本身就背离了消费者的角度
认为定价理所应当要低的很大程度上参杂了自身的利益诉求,试图为主观期望赋予“客观正确性”,这是显而易见的越俎代庖。
而认为定价应该高的有些把自己当成了精神股东嘲讽其他消费者,有些则试图为黑神话附加上游戏性以外的消费价值。
典型的就像“298都付不起,连什么穷批都打算玩黑神话了”,这是嫌穷人不配玩的,还有“黑神话是国产3a/文化输出/开山之作,怎么你们连xxx元都不肯付?”,这是想给游戏附加额外消费价值的。
但玩家不是粉丝也不是信徒,而是消费者,购买游戏的行为首先是个人消费而不是给信仰上供,你作为消费者天然享有选择更低价格的商品的权力,乃至拒绝消费的权力,嫌贵又想玩可以当等等党蹲打折,也可以倒余额买渠道key买礼物,只要你不是玩盗版,也别对原价入的玩家开嘲讽,没人有权利对你的选择叽叽歪歪,只有早买早享受,没有穷人不配玩

更没有人有权利用国产3a和传统文化等理由来绑架你的消费,除非你自己愿意为了它们而付费,“支持厂商/支持xx”是一种可选项,一种“情分”而非本分,你当然可以因为这些游戏性以外的理由而果断“shut up and take my money”,也可以因为对它们无感而放弃购买,玩家从来无需因为这些被扣到你脑门上的虚构道德负担而被迫消费——黑神话是一款你可能想玩的游戏而不是赛博赎罪券,没人有资格对你的选择说三道四,钱包在你身上而不在他们的嘴里
