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01伊格尼兹解析(草稿)

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由于GIF转换软件损坏(主要是懒),本帖除判定框外基本不会附加任何图像资料。如需参考请观看b站的实战视频。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-03-02 00:59回复
    (以下评级均为BOSS标准,切勿与普通角色混淆)
      01伊格尼兹简介如下:
    输出能力:S
      除混沌状态和蓝神以外,伊格尼兹所有拳脚和技能都能启动无限连,而且鞭子类技能均为多段伤害,打高防御boss也能快速抽死,很少出现因时间不够而翻盘失败的情况。
    01伊格尼兹地面拳脚打人没有震动硬直,很多时候必须通过隐藏取消启动无限连,因此其对挥空的拳脚和技能的确反能力较弱。
    防御力:A+
      体力值至少为01草剃京的2.5倍。
    机动性:C
      伊格尼兹除开MAX超杀外没有任何位移技能,移动速度在普通人里中等略偏上,起身和44速度极慢,残跳性能很差,只有影跳轨迹尚可,可以小影跳过站姿。
    由于SNK在01街机版的设计中只考虑了CPU控制伊格尼兹的情况,后续ps2版开放玩家使用时也没有进行任何优化,导致手操01伊格尼兹极其吃力。
    集气速度:S+
      01伊格尼兹的26c八段全部生效可集气2.3个,版边623c全部生效可瞬间集气3管,一旦无限连成功启动下一局必定满气出场。即便是在有规则下,别人打一套连招都是说消耗了多少气,而01伊格尼兹是以加了多少个气论,当之无愧的全系列集气第一人。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-03-02 01:01
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      远A/近A/2A/远C/近C/2C

      第1-5f,准备时间。

      第6f,仅此一帧攻击判定,因为出手速度和持续时间不行所以封空和地面牵制作用很一般。同时打不到绝大部分boss的蹲姿(02um伊格尼兹的蹲姿除外)。
      第7-14帧,收招时间。


      IP属地:重庆3楼2024-03-02 01:33
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        a和c的主要亮点在于常态下打出的超长硬直,拉住前一直站a或者66 站c循环都可以形成吴倩莲。
        但不知是因为SNK赶工疏忽还是有意为之,01伊格尼兹的拳脚命中时打出的硬直并非固定值,以5a为例,常态下5a可以打出24帧滑步硬直+0帧震动硬直,减去5a的8帧收招时间此时伊格尼兹仍然领先16帧恢复行动可以轻松接上26c启动无限连。但是5a若与对手相杀或者打到部分招数的收招动作(比如真假零的袍子)则只能打出11帧滑步硬直+0帧震动硬直,此时伊格尼兹仅领先对手3帧恢复行动无法再接上任何招式包括3f的站b/站d都接不上。
        同样的情况也出现在站c上,一旦相杀或者打到部分收招动作产生的硬直会从29帧下降到17帧,这时伊格尼兹仅领先对手九帧恢复行动而且因为此时站c的击退距离很远版中很难接上5f的站a站c,只能通过接5b/5d再隐藏取消26c的方式启动无限连,这也是伊格尼兹唯一稳定的版中确反手段。


        IP属地:重庆4楼2024-03-02 01:34
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          虽然站a的速度和判定相当堪堪,但是考虑到无限连的巨大回报还是值得冒一点风险。对于没有无限连和异常ab的对手将其强倒在版边后5a还是可以作为抓ab的手段使用,一旦得手后有充足的确认时间启动无限连。
          打爆发不高的boss也可以拿来当作确反技。
          站c除了确反以外,还可以针对一下97大蛇等没有蹲姿的boss,配合伊格尼兹自身的超远普通投,对手如果出不免投的招数很容易被伊格尼兹投到。


          IP属地:重庆5楼2024-03-02 01:35
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            远B/近B/2B/远D/近D/2D

            第1-3f,准备时间。

            第4f,攻击范围和真假零一样,音巢标配无影脚(一键立回)。
            第5-6f,受击框变小。

            第7-17f,收招时间。


            IP属地:重庆6楼2024-03-02 01:36
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              站B/站D打出的硬直同样很复杂,常态下只能打出11f滑步硬直,通过隐藏取消可以增加到22f,但如果隐藏取消时站b/d与对手相杀或者打到部分招式的收招动作,那么仍然只能打出11f硬直。
              b和d的主要区别在于:b的击退距离更短,打防后落后对手4f恢复行动,而d打防后则是+4。
              01伊格尼兹的5b的存在感很弱,由于打人没有震动硬直极大的压缩了取消指令的输入时间,所以只能通过62b3c的手法来实现站b接升龙。在出手速度上就已经落后于02um不说,实战搓快了还很容易串招变成混沌状态送人头,所以01很少单独使用5b。只偶尔和5d配合,两者穿插使用牵制对手再伺机隐藏取消26c打对手乱动。


              IP属地:重庆7楼2024-03-02 01:37
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                与5b的境遇完全不同,01伊格尼兹的5d则堪称中距离牵制神技,某种程度上可以看作94卢远c青春mini版。其优越之处在于:
                1,配合d投100%抓到ab
                因为站d的超快出收招速度和伊格尼兹自身的二倍远普通投,在站d连点牵制时对手如果试图前ab近身那么100%会被d投抓到,这很大程度上保证了伊格尼斯对距离的把控。
                2,被防和命中不会产生振动硬直
                刚cd和能量ab的输入窗口一般是防住招式后的振动硬直期间,但是伊格尼斯的站d因为没有振动硬直可以把对手的输入窗口缩短到1帧,即便对手明知道伊格尼斯接下来要连续出5d推开距离,他大概率也什么都做不了。
                而且由于没有振动硬直,很多情况下对手被5d/5b踢了一脚都反应不过来自己已经中招,这个时候可以直接5d隐藏取消26c摸奖。
                3,封杀绝大多数地面立回手段
                由于5d被防+4帧,而且出收招速度和攻击距离都很优秀,拉住前卡最远距离出5d对于绝大部分boss都是相当头疼的存在,以02um卢卡尔为例,伊格尼斯拉住前一直出站d,卢卡尔升龙距离不够,其他招式里除了绝情打击偶尔运气好能钻空子出来以外全都会被counter,而绝情打击因为有被伊格尼斯防住确反无限连的风险所以也只能作为最后的赌命手段。
                凭借这些优点,活用站d可以最大限度的控制双方的距离,并且逼迫对手不得不通过跳攻击来近身。


                IP属地:重庆8楼2024-03-02 01:37
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                  站d的缺点也同样明显,那就是打出硬直太短,如果与古力5cd,贾玲5c,97大蛇站b等招式相杀时会得不偿失。
                  如图所示,贾玲下b相比妮子站d可以多打出7帧震动硬直,但中近距离与大蛇站b相杀时仍然无法幸免被追击吴倩莲。
                  当然,妮子5d极快的出收招速度配合jcd基本可以杜绝这种情况的发生,只是说这招虽强,但是还没有到可以完全无脑摁的程度。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-03-02 11:00
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                    5CD

                    第1-15f,准备时间。

                    16-18f,第一段攻击判定。

                    第19-27f,判定间隙。

                    第28f,第二段攻击判定,范围不错,就是持续时间太短。

                    第29-41f,收招时间。
                    5cd是01伊格尼兹最没存在感的拳脚,出招慢,持续时间短,被打还会出康,有规则下可以追加点伤害,无规则一般只会在刚cd输入时机有误时作为败招出现。


                    IP属地:重庆14楼2024-03-02 15:40
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                      JA/JB/JC/JD

                      第1-3f,准备时间。

                      第4-15f,持续时间。

                      16f-落地,音巢高层出完腿之后受击框就会缩回。
                      前面说过伊格尼兹的跳跃性能相当堪堪,也没有任何空中变向技,所以拿来当中段基本是别想了。
                      这招最大的作用就是预判过波后作为连段起手技,因为5d是3f技所以对跳攻击打点和双方距离没什么要求,只要猜对一次对手就可以松开摇杆了。


                      IP属地:重庆15楼2024-03-02 15:53
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                        JCD

                        帧数判定和其他跳攻击一模一样。不过值得一提的是,01妮子的小跳cd被打是不会counter的(01真零亦然),这点确实比um妮子要强。


                        IP属地:重庆16楼2024-03-02 15:54
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                          jcd是01妮子立回的核心招式之一,一般是作为5d的补充技在牵制之后以相对安全的角度跳入摸奖,一旦得手对面轻则倒地面临24b生死择,重则打康直接拜拜。
                          此外jcd作为伊格尼兹持续时间最久出手最快的拳脚,偶尔也用来抓一些ab帧数异常角色的ab/能量ab,比如01伊格尼兹自己和97大蛇的ab,只不过距离上不像假零jcd那样随意。
                          此外由于01妮子44和前冲刹车太慢,对于对空能力不稳定的对手可以考虑跳cd代步。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2024-03-10 17:12
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                            刚cd

                            第1-15f,准备时间,无敌不免投。

                            第16-18f,第一段判定。

                            第19-21f,无敌无判定阶段。

                            从第22f开始失去无敌。

                            第25-26f,第二段判定。

                            第27-39f,收招时间。


                            IP属地:重庆19楼2024-03-10 17:50
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                              刚cd是01伊格尼兹的神技之一,任何位置无需打康即可带入吴倩莲,纵观拳皇全系列也找不出第二人(无限气噩梦吉斯不算)。同时也是伊格尼兹最重要的确反手段。这里先简短讨论一下刚cd能够刚到哪些招式。
                              因为刚cd的出招速度是15f,所以绝大部分“从攻击判定命中妮子到收招”所花时间超过15f的招式都无法幸免,这主要包括:绝大部分技能(不含长时间无敌技,延时飞行道具及个别怪人怪招),绝大部分重拳脚(包括5cd,刚cd),少部分轻拳脚。


                              IP属地:重庆20楼2024-03-10 18:04
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