11.下版本部分内容预览?
1.分离来自腐败的政策花费,并修复该项可能低于0的问题
2.修复神系效果对山脉有效的问题
3.威权政府晋升只对正规军有效
4.拥有导航术后所有海军统帅立即移除不能进入大洋的晋升,且新生海军统帅可以立即进入大洋
5.陆军统帅合成军团不再消耗,但仍然只能进行一次合成
6.解除与ai交易战略资源的次数限制,战略资源单个交易时,买入基准提高至2,卖出基准降低至1,批量买卖不变
7.平地城市+1食物,丘陵城市+1产能
8.化肥的渔船加成提前至罗盘,渔场需要已开发的鱼群或海上奢侈,+1食物,降低造价20->10
9.希腊:去除希腊竞技场的城邦基准关系加成上限
10.中国:
a.删除诸葛弩大军点和大军加成,额外移动力改为攻击消耗的移动力-33%,独有晋升替换新图标
b.删除造纸坊对单位的全局产能减成
11.奥地利:
a.新增外交行动【政治联姻】:可大幅度提升同文明的关系和结盟倾向(30T),同一时间仅可同一家玩家联姻。
b.新增外交行动【二元帝国协定】:
i.前提:你比对方强大,人口和城市数量均大于等于对方的两倍
ii.一局游戏仅能完成一次
iii.历史上完成过两次及以上的联姻
iv.对方确认后,可直接吞并对方所有城市,并且视为自建城市。对方当前首都被认为你的第二首都,全国城市的离心倾向将取按两个首都算的较低值。
v.可获取对方的UU UB UI
c.骠骑兵-新增晋升英勇无畏:受伤时不减力,每点损失HP+1%伤害
12.丹麦:分离UA晋升和德曼卡晋升,修复丹麦UA晋升使骑兵攻城不消耗额外移动力的问题,德曼卡晋升数值恢复至300%
13.玛雅掷矛兵新增晋升-掷矛化雨:穿透伤害+50%
14.巴比伦弓箭手新增晋升-战争工艺学:杀敌获得其战斗力50%的科研
15.印加掷石手:修复滚滚落石晋升自带10%远程力的问题,溅射伤害增加至20%,替换独有图标
16.蒙古怯薛:新增晋升破阵二级、机动能力
17.奥地利骠骑兵-新增晋升英勇无畏:受伤时不减力,每点损失HP+1%伤害
18.印度战象:降低造价、初始移动力降低为6,新增晋升咆哮战吼:攻击敌军使其受到士气低落效果、攻击游猎单位、重装骑兵+100%战斗力
19.肖肖尼科曼切骑兵:满月突击替换图标
20.凯尔特皮克特战士:单位自带杀敌50%信仰改为可继承的杀敌100%信仰晋升
21.对所有骑射手需求的产能向下取对5的倍数,战车骑手以及相关UU基础近战力调整为18-22
22.齐柏林飞艇需求产能回调至725
23.科曼奇直升机:去除伪装侦察晋升(不能攻占城市),新增晋升小股部队、隐形侦察:隐形反隐、能够在境外恢复、恢复时+99生命值
24.取消海军近战面对空军单位的25%战斗力减成,空军单位对海领域加成由100%提高至125%
25.神系-极光之舞:冻土+1信仰(包括森林不包括山脉/奇观),冻土城市+2食物
26.神系-风暴之神:雪原+1食物,雪原城市+4信仰,人口消耗的粮食-20%
27.神系-纯洁女神:湖泊、维多利亚湖+1食物+2信仰
28.新增神系-塞壬之歌:来自环礁的基础产出翻倍,沿海城市+2信仰
29.修正部分文本描述