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啥时候策划能给每种元素增加自己的特性就好了

只看楼主收藏回复

比如说毒元素附加中毒效果,火元素附加灼烧效果,电元素附加麻痹效果,冰元素附加减速/冻伤/冰冻效果,物理附加重伤效果。当然每种元素要有一定的侧重点,比如偏控制偏辅助偏输出的,这样大家就能真正对自己玩的元素探索更多玩法了,而不是像现在这样做啥元素都只无脑闷伤害。
虽然觉得不太可能,而且或许就要关服了,但还是想提一下。
劣运常在,油漆兵!


IP属地:广东1楼2024-03-14 15:26回复
    弱点星级都搞不清楚还加东西呢


    IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2024-03-14 15:49
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      异常武器喝西北风了,也祝你劣运常在


      IP属地:北京4楼2024-03-14 15:52
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        你这想法,我在4年前就提了,可惜没人听,联动以后的方向其实还能纠正回来,太古龙刚出那时候,之前一段时候是最时候纠正的,但是太古龙一出,联动一开,路子就彻底歪了


        IP属地:浙江5楼2024-03-14 15:53
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          5月份出新版本了,看看有啥新内容。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-03-14 16:32
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            巨兽的元素伤害有这个效果,但油漆兵的没有


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-14 20:33
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              你直接玩原神得了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-15 00:02
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                原神启动!


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-15 15:39
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                  哈哈,别想啦,六年的老登了不可能这么大改了,策划现在只想着维持着流水。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-03-28 18:36
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