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针对大荒资源荒芜提议,大家一起来筹划筹划(小吧旁观记录并反馈)

只看楼主收藏回复

我觉得,元素门真的被整烂了。元素门烂了,元素基本也废了。不管是短视频平台、贴吧,都能看到哀鸿一片。也的确如大家反馈的那样,各个时段,真的不容易看到元素门了,比雷达挂的时候还惨 。所以吧,我有几个微博的浅见,希望能与吧友们一起讨论,集思广益。也希望小吧能把大家的观点向官方反馈一下。
第一点:关于元素门,我觉得可以采用龙蛋模式,也就是盲盒模式。不在给元素门标识等级、属性,采用无规律出怪。进入元素门,随机刷新属性、年份、元素等级。当然需要增加一个新的结果:那就是空元素门,啥都没有的那种,这样可以大大拉长跑门所需的时间。
还有就是扩大元素门投放范围,实现全图投放,这样就可以增加产量的同时,也可以让摸门校尉花的时间更多,延缓元素门消失的时间。
最后,就是在人数最多的时间段,略微提升一下元素门刷新率。(前面所提呢,也是想用长时间刷门的代价延缓元素门的消失)
第二点:关于尘网,尘网这个吧,我觉得,完全可以增加海族分支嘛,在海底刷刷其实也不是不可以对吧,起码也可以增加难度。
第三:就是中山千趣台,这个更好搞,修改刷新时间和频率,多放点,等人手一套了,也就不值钱了。
当然,我这些提议,只是自己的想法和一些浅见,大家有什么看法,也一起来想想,毕竟大家至今还没退游,也是希望这游戏能坚持下去,越做越好的对吧!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-17 00:49回复
    不知道这次大荒更新的什么东西,跑一下午图除了百年巨兽 捡了几颗蛋 其他啥都没搜索到


    IP属地:基里巴斯来自Android客户端2楼2024-03-17 08:10
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      旅者描述的游戏资源和探索玩法的刷新机制建议,小吧这边记录下来了,会为旅者反馈的,大家对于旅者旅者提供的想法有什么需要补充的地方,也可以一起来友好的交流讨论哦~小吧这边都会第一时间来收集哒~


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-03-17 09:08
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        我觉得,地图上同一时间段资源刷新不能太多,慢慢刷,细水长流


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-17 10:18
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          应该和大黄宝石一样,每天限制次数


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-03-17 11:21
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            ???空元素门?这也是人能想出来的?一个空元素门光想想就让人火大,要是运气差,连着十个空元素门,当场就要退游。合着肝帝也要按照抽卡手游的模式来获取资源吗?


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-17 12:15
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              我觉得可以提高普通巨兽和低级怪物的产出,加入高级资源并提到一定概率。干不过挂哥和肝帝,那就去打普通巨兽和低级怪物,也可以有一定的收入,有好处自然起到人员分流的作用,不至于所有人都盯着那点高级资源,怎够分?现在路过普通巨兽和低级怪物也不想打,就一个背景板,只浪费了服务器的带宽


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-17 12:38
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                你了解下雷达可以看到龙蛋里恐龙的名字,只有神兽图腾那种提交道具触发的雷达看不到,所以第一点没用,反而雷达又复活了,我的建议就是大荒不刷元素门,开宝箱,摸书阁,云宫,问号墙等需要特殊条件触发,不能直接触发的行为产出元素试炼传送门,和秘境试炼门一样的那种道具,攒多点,一次性打岂不很爽,雷达也看不到了,要不然雷达直接看哪个书阁出天闪器魂不得发了。


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-03-17 13:28
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                  你说人多的时候投放更多资源,估计实现不了,服务器没那么智能化,只会加大工作室的工作量,要不然为啥要机械式的固定时间刷新,就是简单方便


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-03-17 13:35
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