

雪子是我第一印象最好的角色,因为实话实话,我第一次见到雪子,第一次接触P4里的角色,不是P4G,而是P4U

以前上学的时候,家里电脑配置极差,所以想着买主机。
当时ps4二手都还是一千五六,学生党又没什么钱,所以在xbox360和ps3这两个几百块的老古董里做选择,最后综合选择了xbox360。
卖家发来自带装着P4U,因为连中文都没有,所以啥都看不懂,连名字都不知道叫什么,玩了没几分钟就退了,不过只看立绘确实雪子最好看,也最惊艳,黑长直又是红衣黑丝,按颜色论的话,雪子这红黑配色确实最吸引眼球。
后面买了PSV,psv是真的没啥游戏,P4G看到处都推荐才去玩,看到雪子的时候其实还没认出来,看到木村花耶的时候突然发觉,这不是xbox360上面那个吗,也算是一个意料之外的记忆点吧。
雪子我个人感觉是比千枝要坚强一些,千枝也比想象中的更加柔弱。
雪子的coop线以及主线剧情,是真的有所谓的“成长弧线”,这个比隔壁顺平那个什么什么成长要舒适太多了。
雪子这条线可以写的更加深沉些,不过编剧为了维护和P4整体氛围的一致性,应该是做了一些取舍。
雪子阴影是只出笼鸟,渴望冲破束缚,渴望冲破牢笼,渴望冲破枷锁,代入到雪子本身,雪子显然是感受到了束缚、牢笼与枷锁才会有此阴影。
雪子阴影也是雪子软弱的一面,渴望有人能带她脱离束缚,雪子不想继承家业,却又不敢反抗,所以期待着能有另一个人带她离开。
而阴影被打败之后,雪子接纳了这样软弱的自己,这其实代表雪子开始坚强起来:我会自己挣脱枷锁。
coop线前期也是雪子为以后离开小镇,一个人独立生活而做准备。从最开始把希望寄托于其他人身上的软弱,到一个人也可以应对无良媒体的坚强,我个人还是挺偏爱这种人设的。
coop最后原来天城屋的大家都知道雪子想要离开,这其实也代表雪子感受到的束缚、牢笼、枷锁,也就是家业的继承,其实是虚假的。
雪子之所以感受到这些束缚这些牢笼这些枷锁,并不是天城屋本身带给她的,而是班里同学的流言、媒体的蜚语,大家都觉得她会继承家业,这和P4探讨的主题其实也高度一致:人们只想看到自己想看到的。
而雪子追寻到的真相则是:天城屋的大家都知道她想要离开,但所有人都默默支持着她的决定。
找到真相的雪子也做了自己最后的决定,不再被虚假的迷雾所蒙蔽,选择继承这份家业。
然后这里coop10,找到真相的雪子获得新的心之力量。
雪子这条线和p4的主题高度贴合,不过确实可能碍于文本量的原因吧,雪子这条coop线没能把全部呈现出来。