漫画界冉冉升起的明日之星户冢庆文,以其引人入胜的系列作品《不死不幸》俘获了读者的想象力。户冢的作品独特地融合了超自然元素、错综复杂的情节和充满活力的人物,自连载以来就获得了广泛的赞誉。
在Anime NYC 2023,我们有机会与户冢坐下来,深入研究他迷人的漫画的起源,以及激发他无限想象力的灵感。
──《不死不幸》是你的第一部重要且长期连载的作品。你对它被改编成动画有什么看法?
作为《周刊少年 Jump》的一员,我的目标就是“生存”下去(在杂志中),当收到提案的时候,我已经投入了所有的精力了。所以在那个时候,我是惊讶多于高兴。就像在我拼命工作、全速前进时突然收到了巨大的回报一样。
──这部动画的导演八濑祐树在动画改编时采用了一定的风格。你对这部动画的表现和导演方式有什么印象?
这是一个我没有想到的方向,但当我在电视上看到成品时,它似乎非常适合。我的设计是粗糙的,或者说有一种强烈的感觉,我认为它们和八濑先生对开头和结尾的想象,以及动画的氛围非常匹配。这次经历给了我很多动力,我认为遇到了一个非常好的人。
──故事围绕着风子和安迪展开,他们都是否定者。能力基于否定的概念非常有创意。你是如何想出这个概念的?
否定的能力来源于不死,一切始于那些带有汉字“不-”的各种词汇。然后,通过“不死”和“不幸”(不運),我得以创造出总是散发出闹剧喜剧(Slapstick)氛围、在屏幕上总是玩得开心的角色。我只是认真地努力让它看起来有趣,比如让每一页都能发生有趣的事情。
